C/C++ 教程
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  • 如何利用ACE_Task打点线程 为什么要利用ACE_Task来打点线程 从C#转到C++后,感受到C++比C#最难的处所,就是在系统编程时,C#中有对应的类库,我打仗到一个类后,就可以通过这个类,知道许多相关的成果。而在C++中,必需利用Windows API,可是Windows API的缺点反而是不系统。好比,想要建设一个线程时,C#中可以通过新建一个Thread类,我获得这个类后,就可以... 继续阅读如何利用ACE_Task打点线程

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    2017-11-02
  • Linux下C编程:raise 信号的发送的要害是使系统知道向哪个历程发送信号以及发送什么信号。个中要留意的是可否向某一历程发送某个特定的信号是和用户的权限密切相关的。譬喻,只有系统打点员才气发送SIGKILL信号终止历程。 用于发送信号的系统挪用。 #include <sys/types.h> #include <signal.h> ... 继续阅读Linux下C编程:raise

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    2017-11-02
  • C++:默认生成的成员函数 C++默认生成4个成员函数. 默认结构函数(default constructor), 析构函数(destructor), 复制结构函数(copy constructor), 赋值函数(assignment); 个中析构函数, 会自动析构C++的根基范例数据. "=default"暗示添加默认, 可以用于重载; "=delete"暗示删除, 即不利用默认; 以下代码... 继续阅读C++:默认生成的成员函数

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    2017-11-02
  • C++的数据与范例 一、媒介 最近在看C++Primer第5版,先前已经看过第4版,可是发明第5版在整个常识机关与个体常识的讲授上跟第4版不同照旧挺大的,尤其是新增了C++11的内容,正如孟岩老师在第5版媒介中所讲:“此刻可以或许以新的C++11气势气魄开拓实践的人是百里挑一,假如可以或许熟练的运用C++11的新特征、新机制,那么就可以或许形成一种简捷优雅的C++编程风络,开拓会变得更高效,更... 继续阅读C++的数据与范例

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    2017-11-02