JAVA 教程
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Java是一门面向对象编程语言...
  • Java之Vector的用法 副标题#e# Java之Vector的用法(一): 一般在需要将多个元素存在一个荟萃里的时候用,帮住文档里的,看的懂的话就拿去吧,应该能满意你了。 java.util 类 Vector<E>boolean add(E o) 将指定元素追加到此向量的末端。 void add(int index, E element) 在此向量的指定位置插入指定的元素。 ... 继续阅读Java之Vector的用法

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    2017-11-11
  • 废除Java神话之一 对付java措施员而言,垃圾收集成果是一个很是大的辅佐,同时也是利用java语言的一个很是大的优势。 然而,实际环境应该是不能因为垃圾收集可以排除无用的内存就不去思量内存问题。这里要指明的是, 假如忽略这个问题,那么就会导致问题。 首先,在差异的JVM上垃圾收集算法是差异的,因此,假如你想你的措施可以或许很好的运行在差异的JVM上,那么就不能依赖垃圾收集的特定行为。垃圾收... 继续阅读废除Java神话之一

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    2017-11-11
  • Java语言调查者模式先容 副标题#e# 简朴地说,调查者模式界说了一个一对多的依赖干系,让一个或多个调查者工具监察一个主题工具。这样一个主题工具在状态上的变革可以或许通知所有的依赖于此工具的那些调查者工具,使这些调查者工具可以或许自动更新。 调查者模式的布局 调查者(Observer)模式是工具的行为型模式,又叫做颁发-订阅(Publish/Subscribe)模式、模子-视图(Model/... 继续阅读Java语言调查者模式先容

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    2017-11-11
  • X3D实战基本讲座之七 副标题#e# 第七讲 光源处理惩罚 在X3D场景空间中,可以利用点光源节点(PointLight)、平行光源节点(DirectionalLight)和聚光性光源节点(SpotLight)来处理惩罚造型物体的光照豁亮水平。 本讲就来先容这三个节点的属性及其利用要领。 一、点光源节点(PointLight) PointLight 是一个点光源,它向所有的偏向发射光泽。光泽照... 继续阅读X3D实战基本讲座之七

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    2017-11-11
  • 模块化Java:动态模块化 副标题#e# 在前一篇文章《模块化Java:静态模块化》中,我们接头了如何构建Java模 块并将其作为一个单独的JAR举办陈设。文中的例子给出了一个client和一个 server bundle(两者在同一个VM中),client通过工场要领找到server。在该 例子中,工场实例化了一个已知类,虽然也可以利用反射来获取一个处事实现; Spring就是大量运用这种技... 继续阅读模块化Java:动态模块化

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    2017-11-11
  • JDBC基本教程之驱动配置 1、概述 DriverManager 类是 JDBC 的打点层,浸染于用户和驱动措施之间。它跟踪可用的驱动措施,并在数据库和相应驱动措施之间成立毗连。别的,DriverManager 类也处理惩罚诸如驱动措施登录时间限制及登录和跟踪动静的显示等事务。 对付简朴的应用措施,一般措施员需要在此类中直接利用的独一要领是 DriverManager.getConnectio... 继续阅读JDBC基本教程之驱动配置

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    2017-11-11
  • Java Applet基本常识 副标题#e# Java Applet 是用Java 语言编写的一些小应用措施,这些措施是直接嵌入到页面中,由支持Java的欣赏器(IE 或 Nescape)表明执行可以或许发生非凡结果的措施。它可以大大提高Web页面的交互本领和动态执行本领。包括Applet的网页被称为Java-powered页,可以称其为Java支持的网页。 当用户会见这样的网页时,Apple... 继续阅读Java Applet基本常识

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    2017-11-11
  • 操作Eclipse开拓Hibernate应用措施 副标题#e# Eclipse是今朝很是风行的开拓平台,开放扩展的架构让许多措施员找到了本身本性化的事情情况,Hibernate也是今朝牛叉得不得了的框架,至少在EJB 3大行其道之前,它是我们在思量OR映射时很是好的选择。本文主要先容如何操作Hibernate Syn插件在Eclipse 3.0.1中快速的开拓Hibernate应用措施,提高我... 继续阅读操作Eclipse开拓Hibernate应用措施

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    2017-11-11