Node.js EventEmitter
Node.js EventEmitter
Node.js 所有的异步 I/O 操纵在完成时城市发送一个事件到事件行列。
Node.js内里的很多工具城市分发事件:一个net.Server工具会在每次有新毗连时分发一个事件, 一个fs.readStream工具会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些发闹事件的工具都是 events.EventEmitter 的实例。
EventEmitter 类
events 模块只提供了一个工具: events.EventEmitter。EventEmitter 的焦点就是事件触发与事件监听器成果的封装。
你可以通过require(“events”);来会见该模块。
// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 建设 eventEmitter 工具 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
EventEmitter 工具假如在实例化时产生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
下面我们用一个简朴的例子说明 EventEmitter 的用法:
//event.js 文件 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var event = new EventEmitter(); event.on('some_event', function() { console.log('some_event 事件触发'); }); setTimeout(function() { event.emit('some_event'); }, 1000);
执行功效如下:
运行这段代码,1 秒后节制台输出了 ‘some_event 事件触发’。其道理是 event 工具注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒今后向 event 工具发送事件 some_event,此时会挪用some_event 的监听器。
$ node event.js some_event 事件触发
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数构成,事件名是一个字符串,凡是表达必然的语义。对付每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次挪用,事件参数作为回调函数参数通报。
让我们以下面的例子表明这个进程:
//event.js 文件 var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
执行以上代码,运行的功效如下:
$ node event.js listener1 arg1 参数 arg2 参数 listener2 arg1 参数 arg2 参数
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行功效中可以看到两个事件监听器回调函数被先后挪用。 这就是EventEmitter最简朴的用法。
EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来详细看下 EventEmitter 的属性先容。
要领
序号 | 要领 & 描写 |
---|---|
1 |
addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。 |
2 |
on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接管一个字符串 event 和一个回调函数。 server.on('connection', function (stream) { console.log('someone connected!'); }); |
3 |
once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立即清除该监听器。 server.once('connection', function (stream) { console.log('Ah, we have our first user!'); }); |
4 |
removeListener(event, listener)
移除指定事件的某个监听器,监听器必需是该事件已经注册过的监听器。 它接管两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。 var callback = function(stream) { console.log('someone connected!'); }; server.on('connection', callback); // ... server.removeListener('connection', callback); |
5 |
removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 假如指定事件,则移除指定事件的所有监听器。 |
6 |
setMaxListeners(n) 默认环境下, EventEmitters 假如你添加的监听器高出 10 个就会输出告诫信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。 |
7 |
listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。 |
8 |
emit(event, [arg1], [arg2], […]) 按参数的顺序执行每个监听器,假如事件有注册监听返回 true,不然返回 false。 |
类要领
序号 | 要领 & 描写 |
---|---|
1 |
listenerCount(emitter, event) 返回指定事件的监听器数量。 |
事件
序号 | 事件 & 描写 |
---|---|
1 |
newListener
event – 字符串,事件名称 listener – 处理惩罚事件函数 该事件在添加新监听器时被触发。 |
2 |
removeListener
event – 字符串,事件名称 listener – 处理惩罚事件函数 从指定监听器数组中删除一个监听器。需要留意的是,此操纵将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。 |
实例
以下实例通过 connection(毗连)事件演示了 EventEmitter 类的应用。
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建设 main.js 文件,代码如下:
var events = require('events'); var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 监听器 #1 var listener1 = function listener1() { console.log('监听器 listener1 执行。'); } // 监听器 #2 var listener2 = function listener2() { console.log('监听器 listener2 执行。'); } // 绑定 connection 事件,处理惩罚函数为 listener1 eventEmitter.addListener('connection', listener1); // 绑定 connection 事件,处理惩罚函数为 listener2 eventEmitter.on('connection', listener2); var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection'); console.log(eventListeners + " 个监听器监听毗连事件。"); // 处理惩罚 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); // 移除监绑定的 listener1 函数 eventEmitter.removeListener('connection', listener1); console.log("listener1 不再受监听。"); // 触发毗连事件 eventEmitter.emit('connection'); eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection'); console.log(eventListeners + " 个监听器监听毗连事件。"); console.log("措施执行完毕。");
以上代码,执行功效如下所示:
$ node main.js 2 个监听器监听毗连事件。 监听器 listener1 执行。 监听器 listener2 执行。 listener1 不再受监听。 监听器 listener2 执行。 1 个监听器监听毗连事件。 措施执行完毕。
error 事件
EventEmitter 界说了一个非凡的事件 error,它包括了错误的语义,我们在碰着
异常的时候凡是会触发 error 事件。
当 error 被触发时,EventEmitter 划定假如没有响
应的监听器,Node.js 会把它看成异常,退出措施并输堕落误信息。
我们一般要为会触发 error
事件的工具配置监听器,制止碰着错误后整个措施瓦解。譬喻:
var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.emit('error');
运行时会显示以下错误:
node.js:201 throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick ^ Error: Uncaught, unspecified 'error' event. at EventEmitter.emit (events.js:50:15) at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9) at Module._compile (module.js:441:26) at Object..js (module.js:459:10) at Module.load (module.js:348:31) at Function._load (module.js:308:12) at Array.0 (module.js:479:10) at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)
担任 EventEmitter
大大都时候我们不会直接利用 EventEmitter,而是在工具中担任它。包罗 fs、net、
http 在内的,只要是支持事件响应的焦点模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
首先,具有某个实体成果的工具实现事件切合语义,
事件的监听和发射应该是一个工具的要领。
其次 JavaScript 的工具机制是基于原型的,支持
部门多重担任,担任 EventEmitter 不会打乱工具原有的担任干系。