如安在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件
当前位置:以往代写 > C/C++ 教程 >如安在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件
2019-06-13

如安在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

如安在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

副标题#e#

BCB2007 的宣布是一件令人振奋的工作,它强大的成果和精采的不变性让我抉择从BCB6.0 转向2007。

BCB2007 的变革照旧较量大的,它不能像6.0那样利便地安装我们的ActiveX 控件,甚至有些网友说它基础不能安装ActiveX 控件,这样导致了宽大网友对BCB2007的不满。BCB2007真的无法安装我们的ActiveX 控件吗? 谜底是:可以安装。

具体的安装方案看下面的描写吧,有2个方案。

【方案一】

条件:安装有BCB6.0 和 BCB2007

步调:

(1)

这里我们用flash 控件 ShockwaveFlash.ocx 做例子。 用BCB6.0 添加需要安装的ActiveX 控件ShockwaveFlash.ocx(这里省却进程,各人城市的了,不会的看网络教程),留意,我们将其安装到新组件包skShockFlash.bpk中,编译安装通事后就是我们的要害事情了。

(2)

将适才生成的几个文件找出来,它们在BCB安装目次的Imports的子目次(好比 C:\Program Files\Borland\CBuilder6\Imports),这几个文件是:

ShockwaveFlashObjects_OCX.cpp ShockwaveFlashObjects_OCX.h

ShockwaveFlashObjects_TLB.cpp ShockwaveFlashObjects_TLB.h

将这些文件复制出来,放到一个目次去(好比:F:\BCB2007_Add_OCX\flashocx\),然后开启BCB2007 ,筹备在它内里安装我们的ShockwaveFlash.ocx 。

(3)

打开BCB2007 后,新建一个组件包工程:File–>New–>Other… 选择 Package 。如图1:

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

图1:新建 Package 工程


#p#副标题#e#

新建组件包工程后,我们在未修改之前生存工程名为 skFlash 。生存到上面步调2中说的目次中去(F:\BCB2007_Add_OCX\flashocx\)。这样一来,工程就跟我们适才的那四个文件在同一目次了图2。

附带生存前后工程的布局图,图3(左)的默认工程布局 和 生存后(右)的默认布局。

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

图2:工程文件目次

// 本文转自 C++Builder 研究 – http://www.ccrun.com/article.asp?i=1027&d=a5e8r3

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

图3:工程布局

(4)

我向组件包添加我们的需要的组件:在 skFlash.bpl 上右键–Add ,选择我们的适才4 个文件中2 个CPP 文件,见图4:

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

图4 选择组建文件

添加之后我们可以看到新的文件布局,图5。

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

图5 添加完组件文件

(5)

此时,我们可以举办编译和安装了。skFlash.bpl 上右键–>Build ,编译通事后,我们再次右键–>Install ,安装乐成后即可利用!

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

#p#副标题#e#

(6)

留意,安装完毕记得将 h 文件 插手BCB的 搜索目次, 可能直接复制到 Include 目次。

【方案二】

条件:仅仅安装有BCB2007

留意:本方案 跟BCB2007 版本有关!我的版本是:Version 11.0.2709.7128 。假如版本差异,本方案不可的话请参考方案一!

步调:

(1)

菜单 Component –> Import Component ,打开Import Component 领导对话框,选择 Import ActiveX Control ,下一步,选择 ShockwaveFlash 之后,下一步,配置工程文件的生存位置,这里是 E:\CodeGear\RAD Studio\5.0\Imports, 继承下一步,直到完成。

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

(2)

此时并没有我们想像中的工程,只有一个cpp 文件显示在界面上。这个CPP 文件就在适才我们生存的目次下:E:\CodeGear\RAD Studio\5.0\Imports\。

我们新建一个组件工程(具体步调见方案一),生存在E:\CodeGear\RAD Studio\5.0\Imports\ ,名为 skFlash2 。此时适才的cpp文件也在此目次下,

参考方案一,将它们添加进来安装即可利用!

(3)

留意,用BCB2007 生成的 cpp 文件大概编译不外,办理方如下:

首先在 ShockwaveFlashObjects_OCX.cpp 和ShockwaveFlashObjects_OCX.h 文件中,去掉 TFlashObjectInterface 和 TFlashProp 这2个类的相关代码即可编译通过,安装乐成。

其次在 ShockwaveFlashObjects_OCX.cpp 中文件末端 Register 函数中去掉 注释 “// [2]”之后的 注册代码即可。如下图:

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

【运行结果】

如何在C++ Builder 2007中添加ActiveX控件

    关键字:

在线提交作业