C/C++措施员应聘常晤口试题深入分解
副标题#e#
1.引言
本文的写作目标并不在于提供C/C++措施员求职口试指导,而旨在从技能上阐明口试题的内在。文中的大大都口试题来自各大论坛,部门试题解答也参考了网友的意见。
很多口试题看似简朴,却需要深厚的根基功才气给出完美的解答。企业要求口试者写一个最简朴的strcpy函数都可看出头试者在技能上毕竟到达了奈何的水平,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都以为本身能,但是我们写出的strcpy很大概只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10解析答的例子,看看本身属于什么样的条理。另外,尚有一些口试题观察口试者火速的思维本领。
阐明这些口试题,自己包括很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些口试题的深入分解则可进一步加强自身的内功。
2.找错题
试题1:
void test1()
{
char string[10];
char* str1 = "0123456789";
strcpy( string, str1 );
}
试题2:
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1[i] = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
试题3:
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy( string, str1 );
}
}
解答:
试题1字符串str1需要11个字节才气存放下(包罗末端的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
对试题2,假如口试者指出字符数组str1不能在数组内竣事可以给3分;假如口试者指出strcpy(string, str1)挪用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基本上指出库函数strcpy事情方法的给10分;
对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的功效未统计’\0’所占用的1个字节。
分解:
稽核对根基功的把握:
(1)字符串以’\0’末了;
(2)对数组越界掌握的敏感度;
(3)库函数strcpy的事情方法,假如编写一个尺度strcpy函数的总分值为10,下面给出几个差异得分的谜底:
2分
void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
4分
void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//将源字符串加const,表白其为输入参数,加2分
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
7分
void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
//对源地点和目标地点加非0断言,加3分
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
10分
//为了实现链式操纵,将目标地点返回,加3分!
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
return address;
}
从2分到10分的几个谜底我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然潜伏着这么多玄机,真不是盖的!需要何等扎实的根基功才气写一个完美的strcpy啊!
(4)对strlen的把握,它没有包罗字符串末端的’\0’。
读者看了差异分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为: int strlen( const char *str ) //输入参数const
{
assert( strt != NULL ); //断言字符串地点非0
int len;
while( (*str++) != '\0' )
{
len++;
}
return len;
}
试题4:
void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, "hello world" );
printf( str );
}
试题5:
char *GetMemory( void )
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf( str );
}
试题6:
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}
试题7:
void Test( void )
{
char *str = (char *) malloc( 100 );
strcpy( str, "hello" );
free( str );
... //省略的其它语句
}
解答:
试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完
char *str = NULL;
GetMemory( str );
后的str仍然为NULL;
试题5中
char p[] = "hello world";
return p;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是很多措施员常犯的错误,其来源在于不领略变量的保留期。
试题6的GetMemory制止了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,可是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc( num );
后未判定内存是否申请乐成,应加上:
if ( *p == NULL )
{
...//举办申请内存失败处理惩罚
}
试题7存在与试题6同样的问题,在执行
char *str = (char *) malloc(100);
后未举办内存是否申请乐成的判定;别的,在free(str)后未置str为空,导致大概酿成一个“野”指针,应加上:
str = NULL;
试题6的Test函数中也未对malloc的内存举办释放。
分解:
试题4~7观察口试者对内存操纵的领略水平,根基功扎实的口试者一般都能正确的答复个中50~60的错误。可是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操纵的观察主要会合在:
(1)指针的领略;
(2)变量的保留期及浸染范畴;
(3)精采的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段措施有什么错误:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
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在swap函数中,p是一个“野”指针,有大概指向系统区,导致措施运行的瓦解。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该措施应该改为:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}
3.内功题
试题1:别离给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”较量的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= – EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
分解:
稽核对0值判定的“内功”,BOOL型变量的0判定完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判定也可以写成if(!var),上述写法固然措施都能正确运行,可是未能清晰地表达措施的意思。
一般的,假如想让if判定一个变量的“真”、“假”,应直接利用if(var)、if(!var),表白其为“逻辑”判定;假如用if判定一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表白是与0举办“数值”上的较量;而判定指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不准确,所以不行将float变量用“==”或“!=”与数字较量,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。假如写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。
试题2:以下为Windows NT下的32位C++措施,请计较sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
分解:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了自己的内在,仅仅只是一个指针;在失去其内在的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操纵,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据布局,这种数据布局就是数组;
譬喻:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出功效为10,str指代数据布局char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,并且是一个指针常量,不能作自增、自减等操纵,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译堕落,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的巨细)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
试题3:写一个“尺度”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。别的,当你写下面的代码时会产生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
MIN(*p++, b)会发生宏的副浸染
分解:
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这个口试题主要观察口试者对宏界说的利用,宏界说可以实现雷同于函数的成果,可是它终归不是函数,而宏界说中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”举办的是一对一的替换。
措施员对宏界说的利用要很是小心,出格要留意两个问题:
(1)审慎地将宏界说中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判0分;
(2)防备宏的副浸染。
宏界说#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的浸染功效是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会发生副浸染,指针p会作三次++自增操纵。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
这个解答在宏界说的后头加“;”,显示编写者对宏的观念恍惚不清,只能被无情地判0分并被口试官裁减。
试题4:为什么尺度头文件都有雷同以下的布局?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的浸染是防备被反复引用。
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作为一种面向工具的语言,C++支持函数重载,而进程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的差异。譬喻,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会发生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包括了函数名和函数参数数量及范例信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的殽杂编程,C++提供了C毗连互换指定标记extern "C"来办理名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会凭据C语言的方法将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以挪用C++的函数了。
试题5:编写一个函数,浸染是把一个char构成的字符串轮回右移n个。好比本来是“abcdefghi”假如n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr是指向以'\0'末了的字符串的指针
//steps是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
//请填充...
}
解答:
正确解答1:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
strcpy ( tmp, pStr + n );
strcpy ( tmp + steps, pStr);
*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
strcpy( pStr, tmp );
}
正确解答2:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
memcpy( tmp, pStr + n, steps );
memcpy(pStr + steps, pStr, n );
memcpy(pStr, tmp, steps );
}
分解:
这个试题主要观察口试者对尺度库函数的纯熟水平,在需要的时候引用库函数可以很洪流平上简化措施编写的事情量。
最频繁被利用的库函数包罗:
(1) strcpy
(2) memcpy
(3) memset
试题6:已知WAV文件名目如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据布局组织WAV文件头并理会WAV名目标各项信息。
WAVE文件名目说明表
偏移地点 | 字节数 | 数据范例 | 内 容 | |
文件头 | 00H | 4 | Char | "RIFF"符号 |
04H | 4 | int32 | 文件长度 | |
08H | 4 | Char | "WAVE"符号 | |
0CH | 4 | Char | "fmt"符号 | |
10H | 4 | 过渡字节(不定) | ||
14H | 2 | int16 | 名目种别 | |
16H | 2 | int16 | 通道数 | |
18H | 2 | int16 | 采样率(每秒样本数),暗示每个通道的播放速度 | |
1CH | 4 | int32 | 波形音频数据传送速率 | |
20H | 2 | int16 | 数据块的调解数(按字节算的) | |
22H | 2 | 每样本的数据位数 | ||
24H | 4 | Char | 数据标志符"data" | |
28H | 4 | int32 | 语音数据的长度 |
解答:
将WAV文件名目界说为布局体WAVEFORMAT:
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typedef struct tagWaveFormat
{
char cRiffFlag[4];
UIN32 nFileLen;
char cWaveFlag[4];
char cFmtFlag[4];
char cTransition[4];
UIN16 nFormatTag ;
UIN16 nChannels;
UIN16 nSamplesPerSec;
UIN32 nAvgBytesperSec;
UIN16 nBlockAlign;
UIN16 nBitNumPerSample;
char cDataFlag[4];
UIN16 nAudioLength;
} WAVEFORMAT;
假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单位内,则阐明文件名目标代码很简朴,为:
WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
直接通过会见waveFormat的成员,就可以得到特定WAV文件的各项名目信息。
分解:
试题6观察口试者组织数据布局的本领,有履历的措施设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个布局体,操作指针范例转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于布局体地点,举办布局体的整体操纵。 透过这个题可以看出头试者的措施设计履历是否富厚。
试题7:编写类String的结构函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通结构函数
String(const String &other); // 拷贝结构函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于生存字符串
};
解答:
//普通结构函数
String::String(const char *str)
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放竣事符号'\0'的空
//加分点:对m_data加NULL 判定
*m_data = '\0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判定则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// String的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data; // 或delete m_data;
}
//拷贝结构函数
String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判定
strcpy(m_data, other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
if(this == &other) //得分点:查抄自赋值
return *this;
delete [] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
int length = strlen( other.m_data );
m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判定
strcpy( m_data, other.m_data );
return *this; //得分点:返回本工具的引用
}
分解:
可以或许精确无误地编写出String类的结构函数、拷贝结构函数、赋值函数和析构函数的口试者至少已经具备了C++根基功的60%以上!
在这个类中包罗了指针类成员变量m_data,当类中包罗指针类成员变量时,必然要重载其拷贝结构函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++措施员的根基要求,也是《Effective C++》中出格强调的条款。
仔细进修这个类,出格留意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++根基功!
试题8:请说出static和const要害字尽大概多的浸染
解答:
static要害字至少有下列n个浸染:
(1)函数体内static变量的浸染范畴为该函数体,差异于auto变量,该变量的内存只被分派一次,因此其值在下次挪用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数会见,但不能被模块外其它函数会见;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数挪用,这个函数的利用范畴被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有工具只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不吸收this指针,因而只能会见类的static成员变量。
const要害字至少有下列n个浸染:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以利用const要害字。在界说该const变量时,凡是需要对它举办初始化,因为今后就没有时机再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针自己为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表白它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对付类的成员函数,若指定其为const范例,则表白其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对付类的成员函数,有时候必需指定其返回值为const范例,以使得其返回值不为“左值”。譬喻:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回功效必需是一个const工具。假如不是,这样的失常代码也不会编译堕落:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的功效赋值
操纵(a * b) = c显然不切合编程者的初志,也没有任何意义。
分解:
惊奇吗?小小的static和const居然有这么多成果,我们能答复几个?假如只能答复1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。
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这个题可以观察口试者对措施设计常识的把握水平是低级、中级照旧较量深入,没有必然的常识广度和深度,不行能对这个问题给出全面的解答。大大都人只能答复出static和const要害字的部门成果。
4.能力题
试题1:请写一个C函数,若处理惩罚器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1
解答:
int checkCPU()
{
{
union w
{
int a;
char b;
} c;
c.a = 1;
return (c.b == 1);
}
}
分解:
嵌入式系统开拓者应该对Little-endian和Big-endian模式很是相识。回收Little-endian模式的CPU对操纵数的存放方法是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操纵数的存放方法是从高字节到低字节。譬喻,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方法(假设从地点0x4000开始存放)为:
内存地点 | 存放内容 |
0x4000 | 0x34 |
0x4001 | 0x12 |
而在Big-endian模式CPU内存中的存放方法则为:
内存地点 | 存放内容 |
0x4000 | 0x12 |
0x4001 | 0x34 |
32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方法(假设从地点0x4000开始存放)为:
内存地点 | 存放内容 |
0x4000 | 0x78 |
0x4001 | 0x56 |
0x4002 | 0x34 |
0x4003 | 0x12 |
而在Big-endian模式CPU内存中的存放方法则为:
内存地点 | 存放内容 |
0x4000 | 0x12 |
0x4001 | 0x34 |
0x4002 | 0x56 |
0x4003 | 0x78 |
#p#分页标题#e#
连系体union的存放顺序是所有成员都从低地点开始存放,口试者的解答操作该特性,轻松地得到了CPU对内存回收Little-endian照旧Big-endian模式读写。假如谁能就地给出这个解答,那的确就是一个天才的措施员。
试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定功效不会高出长整型变量的范畴)
解答:
int Sum( int n )
{
return ( (long)1 + n) * n / 2; //或return (1l + n) * n / 2;
}
分解:
对付这个题,只能说,也许最简朴的谜底就是最好的谜底。下面的解答,可能基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不行能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2对比!
int Sum( int n )
{
long sum = 0;
for( int i=1; i<=n; i++ )
{
sum += i;
}
return sum;
}
所以措施员们需要敏感地将数学等常识用在措施设计中。