实例理会C++/CLI中的担任与列举
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2019-06-13

实例理会C++/CLI中的担任与列举

实例理会C++/CLI中的担任与列举

副标题#e#

本文中,将要先容与担任相关的C++/CLI主题,并以现实糊口中银行生意业务的三种形式:存款、取款、转账,来说明类的担任体系,且以一种新的列举形式来实现。

列举器

请看例1中声明的范例,它存在于其自身的源文件中,并编译为一个只包括此范例的措施集:

例1:

public enum class TransactionType :
unsigned char {Deposit, Withdrawal, Transfer};

与想像的一样,列举器中的Deposit、Withdrawal、Transfer别离代表0、1、2的常量值,但有三个方面却让这个enum范例与尺度C++的enum范例(也就是"当地enum")大不沟通。

·enum类只用于代替enum。这使TransactionType成为了一个CLI enum。(也答允enum布局,其与enum类等价。)

·此范例的可会见性为public,以使其可从父类措施集外可见。(在C++/CLI中,一个当地enum范例也能有一个会见限定符。)

·enum类有一个显式的根基范例限定符:在本例中为unsigned char。(在C++/CLI中,一个当地enum也能有一个根基范例。)默认环境下,根基范例为int。根基范例也能为bool或除wchar_t之外的任意整形。(假如指定bool为根基范例,列举器必需显式地举办初始化,因为没有默认的初始值。)

支持这个新语法的原因是CLI enum遵从CLS尺度,而当地enum却不遵从。

CLI enum与当地enum间最大的区别在于组成方法上,列举名的浸染范畴由它的父类enum范例来限定。别的,尺度C++中界说的整数晋升,并不合用于CLI enum。

与当地enum雷同,一个CLI enum也能被界说在一个类中,在这种环境下,就不答允利用会见限定符了,因为嵌套范例的可见性,已被其嵌入到的范例可见性所代替。

生意业务的抽象基类

生意业务范例的担任体系在基类Transaction中,默认从System::Object担任,见例2:

例2:

using namespace System;
using namespace System::Threading;
/*1*/
public ref class Transaction abstract
{
  TransactionType typeOfTransaction;
  /*2*/ DateTime dateTimeOfTransaction;
  public:
  /*3a*/ property TransactionType TypeOfTransaction
  {
   TransactionType get() { return typeOfTransaction; }
  private:
   void set(TransactionType value) { typeOfTransaction = value; }
}
/*3b*/ property DateTime DateTimeOfTransaction
{
  DateTime get() { return dateTimeOfTransaction; }
  private:
   void set(DateTime value) { dateTimeOfTransaction = value; }
}
/*4*/ virtual void PostTransaction() abstract;
protected:
/*5*/ Transaction(TransactionType transType)
{
  /*6*/ Thread::Sleep((gcnew Random)->Next(1000,2001));
  /*7*/ TypeOfTransaction = transType;
  /*8*/ DateTimeOfTransaction = DateTime::Now;
}
};

在标号1中,这个类被标为abstract(抽象类),这意味着它不能被直接实例化。(抽象不是一个要害字,仅仅在此上下文中作了保存。)这个abstract修饰词可用于界说一个抽象类,而无须显式地声明一个或多个成员函数为纯虚范例。

在类的私有数据成员部门,一个Transaction包括了一个生意业务范例及一个时间日期戳,两者都由界说在标号3a及3b中的属性来会见。在标号2中利用的CLI库值范例System::DateTime答允用一个即时变量显示出当天的日期与时间。请留意,两个属性是奈何拥有公有get要领与私有set要领的。(这是基于新的CLI尺度,而且此刻已与CLS兼容了。)


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标号4要求每个详细的生意业务范例都有民众的成员函数PostTransaction,在此的abstract函数修饰符等同于尺度C++语法中的纯虚函数,一个抽象(abstract)函数必需显式地声明为virtual。

由于结构函数只应从担任类中挪用,所以界说在标号5中的结构函数为protected,但它需做的工作却很是简朴:配置新的生意业务范例为通报进来的范例,并通过挪用公有属性DateTime::Now的get要领把时间日期戳配置为当前时间。有关通报进来的生意业务范例,应为一个值范例,而不答允为nullptr,由于CLI enum的强范例查抄,编译器只答允同范例的列举器被通报,可能同范例的实例,虽然了,其也只能被同范例的列举器所初始化。

凡是地,结构函数必需尽快执行完,在此,为从测试措施中得出更多的功效,所以在措施中安放了一个延迟要领,因此时间日期戳在每次生意业务时城市改变,见标号6,结构函数会在初始化数据成员之前,随机休眠一段时间。由于每个措施至少城市有一个执行线程,而此线程的有关特征可通过sealed System::Threading::Thread引用类来配置或获取,Thread::Sleep函数则把当前执行线程挂起指定的毫秒数。

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为使挂起的时间有所变革,利用了System::Random引用类来生成一系列的伪随机数,标号6中重载的Next函数则获取了一个"大于便是1000,小于2001"的数,也就是一至两秒钟的延迟。

存款、取款、转账类

例3界说了存款类,为什么这个类为sealed呢?假如还没有当真思量过它是否足够"结实"以可作一个基类,那么照旧让它不行以担任吧。 例3:

using namespace System;
/*1*/
public ref class Deposit sealed : Transaction
{
  /*2*/ Decimal amount;
  int toAccount;
  public:
   /*3a*/ Deposit(double amount, int toAccount) :
   Transaction(TransactionType::Deposit)
   {
    DepositAmount = Decimal(amount);
    DepositToAccount = toAccount;
   }
   /*3b*/ Deposit(Decimal amount, int toAccount) :
   Transaction(TransactionType::Deposit)
   {
    DepositAmount = amount;
    DepositToAccount = toAccount;
   }
   property Decimal DepositAmount
   {
    Decimal get() { return amount; };
    private:
     void set(Decimal value) { amount = value; }
   }
   property int DepositToAccount
   {
    int get() { return toAccount; };
    private:
     void set(int value) { toAccount = value; }
   }
   /*4*/ void PostTransaction()
   {
    Console::WriteLine("{0} -- {1}", DateTimeOfTransaction, this);
   }
   virtual String^ ToString() override
   {
    /*5*/ return String::Format(" Dep: {0,10:0.00} {1,10}",DepositAmount, DepositToAccount);
   }
};

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CLI只支持单一担任,因此,值类和引用类只能有一个直接的基类,默认环境下为System::Object。在标号1中,Deposit直接担任自Transaction,请留意没有public会见限定符,CLI只支持公有(public)担任,所以在此也可写为": public Transaction",但这是多余的。(对当地类而言,当担任的范例为布局struct时,默认为公有担任;当担任的范例为类class时,默认为私有担任。)

别忘了,CLI库支持一种很是适合金融计较的范例–System::Decimal,可在标号2顶用它来暗示存款额。

为了利便,提供了两个结构函数:一个接管暗示为Decimal的数额,而另一个接管暗示为double的数额。请留意,在两个结构函数的界说中,是奈何利用CLI enum浸染域符来会见列举器TransactionType中Deposit的。

为完成抽象基类,需提供标号4中的PostTransaction的实现,DateTime是一个值范例,因此当它的一个实例被通报进来时,它被装箱以匹配WriteLine所期望的Object^,而this表达式范例为Deposit^,其也担任自Object^。在这两种环境中,担任条剖析一直往下,直到抵达并挪用对应的ToString函数。

也能把函数PostTransaction声明为sealed,这样它就不能被包围了,然而,假如父类自己已经为sealed,那么函数永远也不行能被包围。

标号5中的名目指定符{0,10:0.00},表白在10个打印位宽度中右对齐数额,并四舍五入到小数点后两位,且至少在小数点前有一位数。

Deposit范例直接依赖于Transaction与TransactionType范例,所以在Deposit的编译期间,必需确保可会见到这两者的措施集。可是,编译器大概会发出一个告诫,暗示TransactionType已经被引入了两次,一次是直接,而另一次是间接地通过Transaction,在此,可安详地忽略此告诫信息。

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Withdrawal类界说在例4中,而Transfer类界说在例5中。

例4:

using namespace System;
public ref class Withdrawal sealed : Transaction
{
  Decimal amount;
  int fromAccount;
  public:
   Withdrawal(double amount, int fromAccount) : Transaction(TransactionType::Withdrawal)
   {
    WithdrawalAmount = Decimal(amount);
    WithdrawalFromAccount = fromAccount;
   }
   Withdrawal(Decimal amount, int fromAccount) : Transaction(TransactionType::Withdrawal)
   {
    WithdrawalAmount = amount;
    WithdrawalFromAccount = fromAccount;
   }
   property Decimal WithdrawalAmount
   {
    Decimal get() { return amount; };
    private:
     void set(Decimal value) { amount = value; };
   }
   property int WithdrawalFromAccount
   {
    int get() { return fromAccount; };
    private:
     void set(int value) { fromAccount = value; };
   }
   void PostTransaction()
   {
    Console::WriteLine("{0} -- {1}", DateTimeOfTransaction, this);
   }
   virtual String^ ToString() override
   {
    return String::Format("With: {0,10:0.00} {1,10}",
    WithdrawalAmount, WithdrawalFromAccount);
   }
};

例5:

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using namespace System;
public ref class Transfer sealed : Transaction
{
  Decimal amount;
  int fromAccount;
  int toAccount;
  public:
   Transfer(double amount, int fromAccount, int toAccount): Transaction(TransactionType::Transfer)
   {
    TransferAmount = Decimal(amount);
    TransferFromAccount = fromAccount;
    TransferToAccount = toAccount;
   }
   Transfer(Decimal amount, int fromAccount, int toAccount): Transaction(TransactionType::Transfer)
   {
    TransferAmount = amount;
    TransferFromAccount = fromAccount;
    TransferToAccount = toAccount;
   }
   property Decimal TransferAmount
   {
    Decimal get() { return amount; };
    private:
     void set(Decimal value) { amount = value; };
   }
   property int TransferFromAccount
   {
    int get() { return fromAccount; };
    private:
     void set(int value) { fromAccount = value; };
   }
   property int TransferToAccount
   {
    int get() { return toAccount; };
    private:
     void set(int value) { toAccount = value; };
   }
   void Transfer::PostTransaction()
   {
    Console::WriteLine("{0} -- {1}", DateTimeOfTransaction, this);
   }
   virtual String^ ToString() override
   {
    return String::Format("Xfer: {0,10:0.00} {1,10} {2,10}",
    TransferAmount, TransferToAccount, TransferFromAccount);
   }
};

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固然三个PostTransaction的实现是同样的,但在真实的生意业务处理惩罚系统中,这是不行能产生的。

测试措施

例6是测试生意业务范例的措施,它会建设一个详细生意业务范例的数组、遍历此数组、挪用每个元素的PostTransaction函数。插1是某次执行后的输出,默认利用的是美国式的日期时间名目,即为,月、日、年、12小时制。

例6:

using namespace System;
int main()
{
  array<Transaction^>^ list = gcnew array<Transaction^> {
   gcnew Deposit(123.05, 12345),
   gcnew Transfer(Decimal::Parse("1256.40"), 1111, 222),
   gcnew Withdrawal(34.54, 232323),
   gcnew Deposit(56.12, 14321)
  };
  for each (Transaction^ t in list)
  {
   t->PostTransaction();
  }
}

插1:例6某次执行后的输出

3/20/2005 12:36:16 AM -- Dep: 123.05 12345
3/20/2005 12:36:18 AM -- Xfer: 1256.40 222 1111
3/20/2005 12:36:19 AM -- With: 34.54 232323
3/20/2005 12:36:21 AM -- Dep: 56.12 14321

列举与担任

一个CLI enum范例凡是实现为一个值范例,且隐式担任自System::Enum。同样地,此范例的静态与实例成员,它们的基类System::ValueType与范例的基类System::Object,在CLI enum范例或此范例的任意实例中,都可以会见到。插2是例7的输出。

例7:

using namespace System;
public enum class Color {Black, White, Red};
public enum class TransactionType :
unsigned char {Deposit, Withdrawal, Transfer};
int main()
{
  Color c = Color::White;
  /*1*/ Console::WriteLine("Color::Red's name is >{0}<",
  Enum::GetName(c.GetType(), Color::Red));
  Console::Write("Color's members are:");
  /*2*/ array<String^>^ names = Enum::GetNames(Type::GetType("Color"));
  for each (String^ s in names)
  {
   Console::Write(" {0}", s);
  }
  Console::WriteLine();
  /*3*/ Console::WriteLine("The type underlying Color is >{0}<",
  Enum::GetUnderlyingType(Color::typeid));
  /*4*/ Console::WriteLine("The type underlying TransactionType is >{0}<",
  Enum::GetUnderlyingType(TransactionType::typeid));
}

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插2:例7的输出

Color::Red's name is >Red<
Color's members are: Black White Red
The type underlying Color is >System.Int32<
The type underlying TransactionType is >System.Byte<

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在标号1中,挪用了Enum::GetName以找出特定enum范例列举器的名称,第一个参数必需为System::Type范例,而获取它的一个要领就是通过对感乐趣的变量挪用Object::GetType。

在标号2中,挪用了Enum::GetNames以找出特定enum范例全部列举器的名称,第一个参数必需为System::Type范例,而获取它的一个要领就是通过对感乐趣的变量(其以字符串形式暗示的名称)挪用Type::GetType。

在标号3及标号4中,挪用了Enum::GetUnderlyingType以找出这两个CLI enum范例的底层范例,此处利用了一个更简朴的要领用于找出范例的Type工具–新形式的typeid操纵符。

数组与担任

每个CLI数组范例隐式担任自抽象引用范例System::Array,别的,数组的某些成员属性也担任自这个基类,所以当利用一个CLI数组时,便可会见到数组及工具的每个公有成员,见例8,插3是对应的输出。数组的成员函数在此是直接挪用的。

例8:

using namespace System;
generic<typename T>
void Display1DArray(String^ text, array<T>^ ary)
{
  if (ary == nullptr)
  {
   Console::WriteLine("nullptr passed");
   return;
  }
  Console::Write("{0} {1}:", text, ary->Length);
  for each (T element in ary)
  {
   Console::Write(" {0}", element);
  }
  Console::WriteLine();
}
int main()
{
  array<int>^ numbers = gcnew array<int>{10, 75, 23, 18, 53, 18};
  Display1DArray("numbers, original", numbers);
  /*1*/ Console::WriteLine("IndexOf(18) {0}", Array::IndexOf(numbers, 18));
  /*2*/ Console::WriteLine("LastIndexOf(18) {0}",
  Array::LastIndexOf(numbers, 18));
  /*3*/ Array::Sort(numbers);
  Display1DArray("numbers, sorted ", numbers);
  /*4*/ Console::WriteLine("BinarySearch(23) {0}",
  Array::BinarySearch(numbers, 23));
  /*5*/ Array::Reverse(numbers);
  Display1DArray("numbers, reversed", numbers);
  array<int>^ numbers2 = gcnew array<int>(4);
  /*6*/ Array::Copy(numbers, numbers2, numbers2->Length);
  Display1DArray("numbers2 ", numbers2);
 
  /*7*/ Array::Clear(numbers, 1, 4);
  Display1DArray("numbers, cleared ", numbers);
}

#p#副标题#e#

插3:例8的输出

numbers, original 6: 10 75 23 18 53 18
IndexOf(18) 3
LastIndexOf(18) 5
numbers, sorted 6: 10 18 18 23 53 75
BinarySearch(23) 3
numbers, reversed 6: 75 53 23 18 18 10
numbers2 4: 75 53 23 18
numbers, cleared 6: 75 0 0 0 0 10

包围 VS 埋没

在一个虚拟函数挪用时,其实例的运行时范例抉择了实际要挪用的详细函数实现;在一个非虚拟函数挪用时,实例的编译时范例才是最终的抉择因素。

我们可从尺度C++中得知,一个虚拟函数的实现,可被担任类中的相应实现所代替,而这个代替的进程被称为"包围",其是通过利用override函数修饰符来完成的。鉴于一个虚拟函数的声明引入了一个新的函数,那么,通过提供一个此函数新的实现,一个包围函数声明可对担任来的虚拟函数举办专门的细化。需包围的函数必需显式声明为virtual。

当一个类从头声明白一个它担任来的函数名称时,由于呈现了new函数修饰符,那么可以说这个类,埋没了父类中的谁人名称。

请看例9中的代码,寄望变量的界说及在挪用成员函数时的利用环境:

例9:

using namespace System;
public ref struct A
{
  /*1a*/ void F0() { Console::WriteLine("A::F0"); }
  /*1b*/ virtual void F1() { Console::WriteLine("A::F1"); }
  /*1c*/ virtual void F2() { Console::WriteLine("A::F2"); }
  //*1d*/ virtual void F3() { Console::WriteLine("A::F3"); }
};
public ref struct B : public A
{
  /*2a*/ void F0() new { Console::WriteLine("B::F0"); }
  /*2b*/ virtual void F1() override { Console::WriteLine("B::F1"); }
  /*2c*/ virtual void F2() new { Console::WriteLine("B::F2"); }
  private:
   //*2d*/ void F3() new { Console::WriteLine("B::F3"); }
};
public ref struct C : public B
{
  /*3a*/ void F0() new { Console::WriteLine("C::F0"); }
  /*3b*/ virtual void F1x() override = B::F1 { Console::WriteLine("C::F1x"); }
  /*3c*/ virtual void F2x() = B::F2 { Console::WriteLine("C::F2x"); }
  //*3d*/ virtual void F3() { Console::WriteLine("C::F3"); }
};

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假定有以下代码:

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A^ a = gcnew A();
a->F0(); //挪用 A::F0
a->F1(); //挪用A::F1
a->F2(); //挪用A::F2
a->F0():A::F0是一个非虚拟函数,因此利用的是a的编译时范例(也就是A),导致A::F0被挪用。
a->F1():A::F1是一个虚拟函数,因此利用的是a的运行时范例(也就是A),导致A::F1被挪用。
a->F2():与A::F1雷同,A::F2也是一个虚拟函数,因此利用的是a的运行时范例(也就是A),导致A::F2被挪用。
B^ b = gcnew B();
b->F0(); //挪用 B::F0
b->F1(); //挪用B::F1
b->F2(); //挪用B::F2
b->F0():B::F0是一个非虚拟函数,因此利用的是b的编译时范例(也就是B),导致B::F0被挪用。
b->F1():B::F1包围了虚拟函数A::F1,因此利用的是b的运行时范例(也就是B),导致B::F1被挪用。
b->F2():B::F2(通过new)埋没了虚拟函数A::F2,因此利用的b的是编译时范例(也就是B),导致B::F2被挪用。这个埋没函数同样也为virtual,答允担任自B的类包围这个带有new的函数。
a = b;
a->F0(); //挪用 A::F0
a->F1(); //挪用B::F1
a->F2(); //挪用A::F2
a->F0():A::F0是一个非虚拟函数,因此利用的是a的编译时范例(也就是A),导致A::F0被挪用。
a->F1():A::F1是一个虚拟函数,因此利用的是a的运行时范例(也就是B),导致B::F1被挪用。
a->F2():A::F2是一个虚拟函数,其被函数B::F2所埋没,因此利用的是a的编译时范例(也就是A),导致A::F2被挪用。(请记着,要先有后续的包围函数,才会有动态查询进程,而在本例中,是不存在的。)
C^ c = gcnew C();
c->F0(); //挪用C::F0
c->F1(); //挪用C::F1x
c->F2(); //挪用 C::F2x
c->F0():C::F0是一个非虚拟函数,因此利用的是c的编译时范例(也就是C),导致C::F0被挪用。
c->F1():C::F1x是一个虚拟函数,因此利用的是c的运行时范例(也就是C),可是,在C::F1x的环境中,利用了一个定名包围,也就是说,被包围的函数与包围函数有着差异的名称,这导致C::F1x被挪用。
c->F2():C::F2x包围了虚拟函数B::F2,因此利用的是c的运行时范例(也就是C),导致C::F2x被挪用。(正如各人所见,在这个定名包围中,省略了显式包围修饰符。)
b = c;
b->F0(); //挪用 B::F0
b->F1(); //挪用C::F1x
b->F2(); //挪用C::F2x
b->F0():B::F0是一个非虚拟函数,因此利用的是b的编译时范例(也就是B),导致B::F0被挪用。
b->F1():B::F1包围了虚拟函数A::F1,因此利用的是b的运行时范例(也就是C),导致C::F1x被挪用。
b->F2():B::F2是一个虚拟函数,因此利用的是b的运行时范例(也就是C),导致C::F2x被挪用。
a = c;
a->F0(); //挪用A::F0
a->F1(); //挪用C::F1x
a->F2(); //挪用 A::F2
a->F0():A::F0是一个非虚拟函数,因此利用的是a的编译时范例(也就是A),导致A::F0被挪用。
a->F1():A::F1是一个虚拟函数,因此利用的是a的运行时范例(也就是C),导致C::F1x被挪用。
a->F2():A::F2是一个虚拟函数,其被函数B::F2所埋没,因此利用的是a的编译时范例(也就是A),导致A::F2被挪用。(请记着,要先有后续的包围函数,才会有动态查询进程,而在这些例子中,是不存在的。)

会见限定符

尺度C++支持三种成员会见限定符:public、protected、private。为了适应措施集,C++/CLI添加了别的三种,完整地列在下表中:

·public意味着会见不受限制。

·protected意味着会见受限于包括的类,及任意担任自包括类的范例。

·private意味着会见受限于包括的类中。

·internal意味着会见受限于父类措施集。

·public protected(或protected public)意味着会见受限于父类措施集,及担任自包括类的范例–纵然这些范例位于措施集之外。

·private protected(或protected private)意味着会见受限于父类措施集,及担任自包括类的范例–倘若这些范例是界说在这个措施集内的。

通过对父类施予更严格的会见限定符,成员也能具有更少的可会见性,别的,千万不要夹杂成员名可会见性和范例可见性(范例可见性只能为public或private)。

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