C++ BUILDER让任务栏图标动起来
在windows情况下上网时,你有没有留意到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动绘图标呢?它一闪一闪的,形象的暗示出网络此时正在传输数据。关于任务栏图标编程的文章有不少,但是如何才气体例出动态图标呢?在C++Builder中可以较量利便的实现。
其根基编程思路是:通过配置Timer时钟控件使应用措施在划定的时距离断内发送特定的动静,使任务栏图标不绝变动,从而形成动画结果。实现要领为在应用措施的表单中加载几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序持续的被显示,就形成了动画。
在这里,我们用一个门的开关动画来做例子,在表单上安排一个Timer控件,两个Image,别离装载“开门”和“关门”两幅图。开始插手代码。
应用措施必需用发送动静的步伐通知任务栏增加,删除,和修改图标。发送动静必需
挪用Shell_NotifyIcon。它的原形为:
WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);
第一个参数 dwMessage是发送动静的符号,可以选
NIM_ADD // 往任务栏通知区添加图标
NIM_DELETE //往任务栏通知区删除图标
NIM_MODIFY //通知任务栏通知区修改图标
体例动静发送函数TrayMessage
bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)
{
NOTIFYICONDATA tnd;
PSTR pszTip;
pszTip = TipText();
tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA);
//布局的巨细
tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFY;
//自界说回调动静,在头文件中声明
tnd.hWnd= Handle;
//接管回调动静的窗口句柄
tnd.uID = IDC_MYICON;
//图标符号号
tnd.uFlags= NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;
//指定以下三个参数哪个包括有效数据
if (dwMessage == NIM_MODIFY)
{
tnd.hIcon =
(HICON)IconHandle(); //取得图标句柄
if (pszTip)
lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip,
sizeof(tnd.szTip));
else
tnd.szTip[0] = '\0';
}
else
{
tnd.hIcon = NULL;
tnd.szTip[0] = '\0';
}
return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd));
}
体例取得图标句柄的函数
HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void)
{
if (n==1)
{ return (Image1- >Picture->Icon- >Handle);
//n是全局变量,1为显示Image1,0为Image2
}
else
{ return (Image2- >Picture- >Icon- >Handle);
}
}
体例图标状态转换函数
void __fastcall TForm1::ToggleState(void)
{
if (n==1) //n为图标句柄锁,是全局变量,
1为显示Image1,0为Image2
{
n=n-1;
}
else
{
n=n+1;
}
TrayMessage(NIM_MODIFY);
//发送图标调动动静
}
对Timer控件体例代码,设它的Interval属性为1000,即按时器每一秒响应一次。为 Ontimer事件键入代码:
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{ ToggleState( );
}
由于篇幅有限,以上只列出了根基部门的代码,其他成果的实现,如封锁措施,打开窗口等,较量简朴,不在赘述。措施运行时,你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又封锁的动绘图标。是不是很有趣,快编一个你喜欢的吧.