数据布局进修(C++)之双向链表
原书这部门内容许多,至少相对付轮回链表是许多。相信当你把单链表的指针域搞清楚后,这部门应该难不倒你。此刻我的问题是,能不能从单链表派生出双向链表?<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
你可以有几种做法:
一种就是先界说一个双链节点–可是,它的名字必需叫Node,这是没步伐的事;否则你就只好拷贝一份单链表的实现文件,把个中的Node全都替换成你的双链节点名字,可是这就不叫担任了。
另一种做法就是先界说一种布局譬喻这样的:
template <class Type> class newtype { public: Type data; Node<newtype> *link; } |
当你派生双向链表时,这样写template <calss Type> class DblList : public List<newtype<Type> >,留意持续的两个">"之间要有空格。可能基础不界说这样的布局,直接拿Node范例来做,譬喻我下面给出的。可是,请留意要完成"=="的重载,不然,你又要重写Find函数,而且其他的某些操纵也不利便。
在开始完成你的从单链表派生出来的双向链表之前,要在单链表这个基类中添加修改当前指针和当前前驱指针的接口,如下所示:
protected: void Put(Node<Type> *p)//只管不消,双向链表将利用这个完成向前移动 { current = p; } void PutPrior(Node<Type> *p)//只管不消,原因同上 { prior = p; } |
因为这个接口很危险,并且险些用不到,所以我在前面并没有给出,但要完成双向链表最"精巧"的利益–向前移动当前指针,必需要利用。别的说的是,我从前也从来没打算从单链表派生双链表,下面你将看到,这个进程很让人烦人,甚至不如重写一个来的省事,执行效率也不是很好,这种艰辛不奉迎的事做它有什么意思呢?简直,我也以为我在钻牛角尖。
界说和实现
#ifndef DblList_H #define DblList_H #include "List.h" template <class Type> class DblList : public List< Node<Type> > { public: Type *Get() { if (pGet() != NULL) return &pGet()->data.data; else return NULL; } Type *Next() { pNext(); return Get(); } Type *Prior() { if (pGetPrior != NULL) { Put(pGetPrior()); PutPrior( (Node< Node<Type> >*)pGet()->data.link); return Get(); } return NULL; } void Insert(const Type &value) { Node<Type> newdata(value, (Node<Type>*)pGet()); List< Node<Type> >::Insert(newdata); if (pGetNext()->link != NULL) pGetNext()->link->data.link = (Node<Type>*)pGetNext(); } BOOL Remove() { if (List< Node<Type> >::Remove()) { pGet()->data.link = (Node<Type>*)pGetPrior(); return TURE; } return FALSE; } }; #endif |
【说明】只完成了最重要的Insert和Remove函数和最具特点的Prior()函数,其他的没有从头实现。所以,你在这里利用单链表的其他要领,我不担保必然正确。而且,这里的指针范例转换依赖于编译器实现,我也不能必定其他的编译器编译出来也能正确。对付让不让Prior返转头节点的data,我思量再三,横竖用First();Get();这样的组合也能返回,所以就不在乎他了,所以要是用Prior遍历直到返回NULL,就会将头节点的data输出来了。
【增补】至于双向轮回链表,也可以从这个双向链表派生(模拟派生轮回链表的要领);可能从轮回链表派生(模拟派生双向链表的要领),就纷歧一举例了(再这样下去,我就真闹心的要吐血了)。至此,可以得出一个结论,链表的各类布局都是能从单链表派生出来的。换句话说,单链表是基础地址,假如研究透了单链表,各类链式布局都不难。
一小段测试措施
void DblListTest_int() { DblList<int> a; for (int i = 10; i > 1; i–) a.Insert(i); for (i = 10; i > 1; i–) cout << *a.Next() << " "; a.First(); cout << endl; cout << *a.Next() << endl; cout << *a.Next() << endl; cout << *a.Next() << endl; cout << *a.Next() << endl; a.Remove(); cout << *a.Get() << endl; cout << *a.Prior() << endl; cout << *a.Prior() << endl; cout << *a.Prior() << endl; } |
【跋文】从我对双向链表不认真任的实现来看,我并不想这么来实现双向链表,我只是实验奈何最大限度的操作已有的类来实现这种范例。实践证明,不如重写一个。别人看起来也悦目一些,本身写起来也不消这样闹心。不外,这个进程让我对函数的挪用和返回的领略又更深了一步。假如你能第一次就写对这里的Insert函数,相信你必然对C++有必然的感伤了。我也以为,只有做一些创新,才气最已经很成熟的对象更深入的相识。好比,这些数据布局,在C++的尺度库(STL)中都可以直接拿来用,我们为什么还辛辛苦苦的写,功效还不如人家本来的好。为了进修,这就是来由,这也是一切看起来很笨的事产生的来由。