C++Builder中犯科则窗体的快速显示
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2019-06-13

C++Builder中犯科则窗体的快速显示

C++Builder中犯科则窗体的快速显示

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犯科则窗体的应用增加软件的吸引力

传统的WINDOWS应用软件界面给人的感受老是千篇一律的方方正正的窗体,看的时间长了不免会有些厌烦,老是但愿能见到些差异一般的软件界面。如今,相当数量的贸易软件在提供优秀而强大的成果的同时,软件的界面也是做得越来越大度,好比《超等解霸2000》中的界面插件,利用过的人必然对其富丽的外观布满好感。作为一个编程喜好者,假如本身写出的软件也拥有雷同的界面,也许会吸引更多眼光的凝望。那么,我们此刻就开始动手建造本身的大度界面吧。

技能黑幕

要想在本身的措施中插手犯科则窗体的应用,你首先要熟悉几个WINDOWS API函数的利用,它们是:椭圆形(或圆形)区域建设函数CreateEllipticRgn 、多边形区域建设函数CreatePolygonRgn、 矩形区域建设函数CreateRectRgn、 带圆角的矩形区域建设函数CreateRoundRectRgn。你可以用这些函数建设差异范例的窗体区域,也可以用WINDOWS API函数CombineRgn将几个简朴区域组合成一个巨大区域。

下一步要做的就是将已经建设好的区域显示在屏幕上,同样也是利用WINDOWS API 函数来实现,这次用到的是SetWindowRgn函数。

WINDOWS API 函数在Borland C++ Builder 头文件中均已界说,在应用措施中利用这些API函数就象利用C++的普通库函数一样。

筹备事情

为你的措施筹备一幅配景图片,推荐要领是: 在PhotoShop中打开图片后利用磁性套索东西选取你所需要的图象表面——复制——新建文件(配景利用白色)——粘贴——另存文件(PSD文件)——用ACDSee等看图软件将生存的PSD文件转换为BMP文件face.bmp备用。如下图:

措施中引用图片


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打开Borland C++ Builder,在窗体上安排一个Image控件Image1,其Picture暂为空;在窗体上安排一个Popup菜单,编辑菜单项增加“Close”项(添加措施代码使得激活弹出菜单时即可封锁应用措施)。措施中做如下处理惩罚:

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp");
Width=Image1->Width;
Height=Image1->Height;
Repaint();
}

此时,窗体的巨细已能跟从所用图片的巨细而改变,但仍旧是传统的WINDOWS界面,要想显示成具有图片表面的窗体外形,就需要利用前文先容的WINDOWS API函数将不需要显示的部门抠去。

抠像要领一

这是一种很是简朴的要领,回收对图片逐行扫描的方法,将图片像素点为白色的部门抠去,利用的要领是:在像素点四周发生一个包括几个像素点的矩形,与原图片回收异或方法抠去,措施如下:

HRGN tepRgn;
for(y=0;y<Image1->Height;y++)
for(x=0;x<Image1->Width;x++)
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]==clWhite)
{
< tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);
CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);
DeleteObject(tepRgn);
}

这种要领的利益是处理惩罚较量简朴,缺点是处理惩罚速度太慢,尤其是在处理惩罚大幅图片时,往往要4~5秒的时间才气将窗体显示出来。因此发生了通过别的的途径快速勾勒图片表面的想法。

抠像要领二

这次我们回收另一个WINDOWS API函数CreatePolygonRgn(多边形区域),利用这个函数时需为它筹备图片表面的坐标点数组及坐标点个数,也是通过对图片逐行扫描的方法,找到白色像素点与非白色像素点的分界点,将该点的坐标存入数组中,然后用CreatePolygonRgn函数一次就可以把图片外围的不消部门抠去,从而省去大量的处理惩罚时间。措施如下:

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register int x,y;
int l,r;
POINT *a;
bool lb,rb;
HRGN WndRgn,TempRgn,;
if((a=(POINT *)malloc(800*2*(sizeof(POINT))))==NULL)
{
ShowMessage("申请内存失败!");
exit(0);
}
l=0;r=Image1->Height*2-1;
WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height);
for(y=0;y<Image1->Height;y++)
{
lb=true;
for(x=0;x<Image1->Width;x++)
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)
{
a[l].x=x;
a[l].y=y;
lb=false;
break;
}
if(lb) a[l]=a[l-1];
l++;
rb=true;
for(x=Image1->Width-1;x>=0;x--)
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)
{
a[r].x=x;
a[r].y=y;
rb=false;
break;
}
if(rb) a[r]=a[r+1];
r--;
}
TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1->Height*2,ALTERNATE);
CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);
DeleteObject(TempRgn);
< free(a);

措施中对每一像素行都从阁下两个偏向别离扫描,找到双方的分界点存入数组。

不外这个要领也存在一些缺陷,那就是图片的内凹部门表面并未表示出来。从下图中可以看出:

最终办理方案

#p#分页标题#e#

思量到既不增加算法的巨大度,又可大幅度缩短犯科则窗体的建设速度,因此回收综合以上两种方案,到达我们应用的目标,措施中首先应用要领二对图片双向扫描,发生表面坐标点数组,然后在图片表面内应用要领一将内凹部门抠去,最后才用多边形区域建设函数抠去图片外围部门。措施如下:

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
register int x,y;
int l,r;
POINT *a;
bool lb,rb;
HRGN WndRgn,TempRgn,tepRgn;
Width=800;Height=600;
if((a=(POINT *)malloc(800*4*(sizeof(POINT))))==NULL)
{
ShowMessage("申请内存失败!");
exit(0);
}
Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp");
Width=Image1->Width;
Height=Image1->Height;
Repaint();
l=0;r=Image1->Height*2-1;
WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height);
< //应用要领二发生表面坐标点数组
for(y=0;y<Image1->Height;y++)
{
lb=true;
for(x=0;x<Image1->Width;x++)
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)
{
a[l].x=x+1;
a[l].y=y;
lb=false;
break;
}
if(lb) a[l]=a[l-1];
l++;
rb=true;
for(x=Image1->Width-1;x>=0;x--)
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)
{
a[r].x=x;
a[r].y=y;
rb=false;
break;
}
if(rb) a[r]=a[r+1];
r--;
}
//应用要领一抠去图片内凹部门
r=Image1->Height*2-1;
for(y=0;y<Image1->Height;y++){
for(x=a[y].x;x<a[r].x;x++)
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]==clWhite)
{
< tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);
CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);
DeleteObject(tepRgn);
}
r--;
}
//将图片外围部门抠去
TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1->Height*2,ALTERNATE);
CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);
DeleteObject(TempRgn);
free(a);
//显示犯科则窗体
SetWindowRgn(Handle,WndRgn,true);
SetWindowPos(Handle,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
}

至此,一个大度的措施界面就呈此刻你的屏幕上了。

以上措施在Celeron466、WIN98SE和WIN2000、C++ Builder5.0下调试通过。

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