CB和汇编殽杂编程
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2019-06-13

CB和汇编殽杂编程

CB和汇编殽杂编程

我在写按时提醒 时遇到一个问题:怎么发声?我开始是用 32 位 Windows 的 API 函数 MessageBeep( -1 ); 那声音又小又逆耳。本来在 16 位的 Windows API 中有的一套 PlaySound 的函数在 32 位 Windows 中又打消了, DOS 下的 Sound 函数更是早就不能用了。

幸好我对硬件还算相识,知道 PC Speaker 的声音是通过系统中的按时计数芯片 8253/8254 发生的,只要通过硬件端口会见芯片就可以发生想要的声音了。 问题在于 Windows 是事情在掩护模式下,大大都硬件端口都要在特权级0(PL0, 这是搞硬件的人的说法,厥后我才知道在搞 OS 和 Driver 的人中是叫 Ring 0 的, 这才较量正确,因为假如不是 Intel 的 CPU 大概就不叫 PL 了)中, 即操纵系统焦点态中,才可以会见(好比硬盘口,会见时是不会堕落,但功效不正确), 这也就意味着要写成驱动措施的形式,天啊! VxD 和 WDM 我都不会,怎么办? 事实上没有这么坚苦,像 PC Speaker 这种无伤概略的端口, Windows 是不掩护的, 即在用户态下也可以正常会见。

此刻尚有一个问题就是用什么语句会见端口? DOS 中 C 语言里的那几个端口操纵函数在 Windows 中都打消了,只好用汇编。我开始是用 ASM 语句插入汇编代码,功效发明 BCB 在编译时遇到 ASM 时会把 BCB 文件编译成一个庞大的 ASM 文件, 再从头启动汇编措施汇编,速度太慢。最后回收了我在 DOS 编程时常用的要领, 做一个单独的 ASM 文件插手工程文件中。

下面是两个用于发声的函数,最前面声明白两个外部 C 挪用形式的函数, 是两个用汇编写的字节端口输入/输出函数,留意:在 C++ 中必然要留意外部函数应为 C 挪用形式。措施中多处强制范例转换是为了不呈现告诫,我对措施一向要求 Error/Warning/Hint 全为 0。

extern "C" {
Byte InPortB( int aPort );
void OutPortB( int aPort, Byte aValue );
}
void __fastcall Sound( int aFreq )
{
if ( ( aFreq >= 20 ) && ( aFreq <= 20000 ) )
{
aFreq = 1193181 / aFreq;
Byte b = InPortB( 0x61 );
if ( ( b & 3 ) == 0 )
{
OutPortB( 0x61, Byte( b | 3 ) );
OutPortB( 0x43, 0xb6 );
}
OutPortB( 0x42, ( Byte )aFreq );
OutPortB( 0x42, ( Byte )( aFreq >> 8 ) );
}
}
void __fastcall NoSound( void )
{
Byte b = Byte( InPortB( 0x61 ) & 0xfc );
OutPortB( 0x61, b );
}

下面是两个端口 I/O 的函数的汇编源措施,即按时提醒(Alarm)中的 IOPortB.asm 文件的全部内容,是在 BCB 发生的 ASM 文件基本上作了一点点的优化。 留意:

1 、最前面的 .386p 必不行少,指定用 32 位掩护模式,至于 modal flat 我也不太大白是 What ,跟 16 位时的 tiny, small… 差异,或许是指用 32 位掩护模式的平坦地点间模式吧;

2 、在 32 位掩护模式中, CS/IP 为 32 位,参数在栈中的位置与 16 位时差异;

3 、最后的 public 也不行少,前缀的下划线也是必需的,别的记得用巨细写敏感方法汇编。

.386p
model flat
_TEXT segment dword public use32 ''CODE''
_InPortB proc near
push ebp
mov ebp, esp
mov dx, word ptr [ebp + 8]
in al, dx
pop ebp
ret
_InPortB endp
_OutPortB proc near
push ebp
mov ebp, esp
mov dx, word ptr [ebp + 8]
mov al, byte ptr [ebp + 12]
out dx, al
pop ebp
ret
_OutPortB endp
public _InPortB
public _OutPortB
_TEXT ends
end

留意:此法在 Windows NT 上行不通,因为 Windows NT 掩护了所有的端口,必需用 WDM,连 VxD 也不可,它只用于 Windows 95 ,在 Windows 98 中也可以用,但 Windows NT 和 Windows 2000 都不支持。

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