为什么operator=操纵符返回引用
问题:
MSDN文档中表明到:operator=操纵符缺省环境下返回引用——
TYPE& TYPE::operator=(const TYPE&)
为什么呢?我对此的领略是:“=”是个二进制操纵符。其传入的参数是引用工具,而其它的参数是类实例,“=”在这个类实例中被重载。而我在实际应用中可以不消返回任何范例(void)来实现赋值操纵符,并仍然可以完成赋值操纵。我这样做正确吗?假如不正确,那么为什么缺省的实现返回引用呢?
解答:
假如你再花点时间想一想大概就会有谜底。其实很简朴。operator=返回引用的来由是使你能在一个语句中毗连多个赋值。
TYPE a,b,c,d;
…
a = b = c = d;
编译器是象这样表明前面一行的:
a = (b = (c = d));
在编译进程中,赋值是右团结的。说白了就是假如你想要玩一下多个赋值,operator=返回的对象必需是右(rhs)赋值。除了返回对工具自身的引用还能有什么呢?这就是为什么operator=最后一行老是返回对this的引用:
CMyClass& CMyClass::operator=(const CMyClass& rhs) {
……
// do the
// assignment
return *this;
};
rhs参数被声明为常量的话,就答允常量工具的赋值。没有来由不答允。为什么operator=要返回很是量引用呢?所以不管在那边你都能利用赋值语句对TYPE举办引用:
void MyFunc(TYPE& a);
…
TYPE a,b;
MyFunc(a=b); // 赋值今后通报
由于operator=返回很是量,你甚至可以利用圆括弧重载凡是的等号团结率:
TYPE a,b,c;
(a = b) = c;
图一是简朴的示例。并有一个问答题:当你完成并运行FOO时,它的输出是什么?
假如你想要进修更多的关于赋值操纵的内容,我强烈推荐一本书《Effective C++》作者是Scott Meyers。本书由Addison Wesley Longman, 1997出书。