在ActiveX控件中引入窗体技能
副标题#e#
一、引入Dialog技能
下面先容在建造ActiveX控件时引入有模式对话框技能,建造步调如下:
建设一新的MFC ActiveX ControlWizard项目,取名为Hello,其他用缺省选项;
在ResourceView页中新增一对话框资源,定名为IDD_HELLODIALOG,可以在对话框上放本身的控件;
为对话框资源IDD_HELLODIALOG建设新类CHelloDialog,从CDialog担任;
确认在HelloCtrl.h中已插手语句#include "HelloDialog.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloDialog m_helloDialog;
用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一要领void DoHello(),外部名亦为DoHello;
void CHelloCtrl::DoHello() { // 显示对话框 m_helloDialog.DoModal(); }
可以用ActiveX Control Test Container测试Hello Control的DoHello要领。
下面先容在建造ActiveX控件时引入无模式对话框技能,建造步调如下:
在上面事情的基本上,用ClassWizard为CHelloCtrl添加WM_CREATE的处理惩罚函数OnCreate,在此建设无模式对话框;
修改DoHello代码,在此显示对话框;
int CHelloCtrl::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
// 建设对话框
m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG);
return 0;
}
void CHelloCtrl::DoHello() {
// 显示对话框
m_helloDialog.ShowWindow(SW_SHOW);
}
下面先容建造以对话框作为界面的ActiveX控件技能,建造步调如下:
在上面事情的基本上,配置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;配置More Style页为Visible:checked;Control:checked;配置Extended Styles页为Static Edge:checked;
在CHelloCtrl::OnCreate中写入m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this)语句;
在CHelloCtrl::OnDraw中写入m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
// 建设对话框
m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this);
return 0;
}
void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) {
// 定位Hello对话框
m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
}
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二、引入FormView技能
下面先容在建造ActiveX控件时引入FormView技能,建造步调如下:
在上面事情的基本上,在ResourceView页中新增一对话框资源,定名为IDD_HELLOFORMVIEW,可以在对话框上放本身的控件;
配置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;配置More Style页为Visible:checked;Control:checked;配置Extended Styles页为Static Edge:checked;
为对话框资源IDD_HELLOFORMVIEW建设新类CHelloFormView,从CFormView担任;
在HelloFormView.h中将CHelloFormView的结构函数CHelloFormView()和析构函数virtual ~CHelloFormView()从protected改为public;
在HelloFormView.h中对CHelloFormView类插手public friend class CHelloCtrl;
确认在HelloCtrl.h中已插手语句#include "HelloFormView.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloFormView m_helloFormView;
修改CHelloCtrl::OnCreate函数,在此建设m_helloFormView;
修改DoHello代码,在此显示FormView;
int CHelloCtrl::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
// 建设FormView
m_helloFormView.Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);
return 0;
}
void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) {
// 定位Hello对话框
m_helloFormView.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
}
三、引入Document/View布局技能
下面先容在建造ActiveX控件时引入Document/View技能,建造步调如下:
在上面事情的基本上,在Hello工程顶用ClassWizard添加一新类CPrintFrame,取其父类为CFrameWnd;
在PrintFrame.h中将CPrintFrame的结构函数CPrintFrame()和析构函数virtual ~CPrintFrame()从protected改为public;
在Hello工程顶用ClassWizard添加一新类CPrintView,取其父类为CView;
在PrintView.h中将CPrintView的结构函数CPrintView()和析构函数virtual ~CPrintView()从protected改为public;
在Hello工程顶用ClassWizard添加一新类CPrintDoc,取其父类为CDocument;
在PrintDoc.h中将CPrintDoc的结构函数CPrintDoc()和析构函数virtual ~CPrintDoc()从protected改为public;
在Hello工程顶用ClassWizard添加一新类CPrintThread,取其父类为CWinThread;
在HelloCtrl.h文件中为CHelloCtrl类添加成员变量CPrintThread* m_pPrintThread,确认在HelloCtrl.h中已插手语句#include "PrintThread.h";
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void CHelloCtrl::DoHello() { // 建设打印线程 m_pPrintThread = (CPrintThread*) AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CPrintThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, CREATE_SUSPENDED, NULL); m_pPrintThread- >ResumeThread();}
在PrintThread.h中添加新成员变量
CPrintDoc* m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame,并在结构函数和析构函数中完成对它们的初始配置和排除,确认在PrintThread.h中已插手语句#include "PrintDoc.h"和#include "PrintFrame.h";
CPrintThread::CPrintThread(){
m_pPrintDoc=NULL;
m_pPrintFrame=NULL;
}
CPrintThread::~CPrintThread(){
if (m_pPrintDoc!=NULL)
delete m_pPrintFrame;
if (m_pPrintFrame!=NULL)
delete m_pPrintDoc;
}
在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,举办建设窗体CPrintFrame,确认在PrintThread.cpp中已插手语句#include "PrintFrame.h";
BOOL CPrintThread::InitInstance(){
// 建设文档/视图框架
CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame;
m_pMainWnd = pFrame;
m_pPrintFrame=pFrame;
m_pPrintDoc=new CPrintDoc;
CCreateContext context;
context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc;
context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CPrintView);
pFrame- >Create(NULL,"打印主窗体", WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,100,100), NULL,NULL,0,&context);
pFrame- >InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE);
return TRUE;
}
在PrintView.h的CPrintView中,添加成员函数CPrintDoc* GetDocument(),确认在PrintView.h中已插手语句#include "PrintDoc.h";
CPrintDoc* CPrintView::GetDocument(){
ASSERT(m_pDocument- >IsKindOf (RUNTIME_CLASS(CPrintDoc)));
return (CPrintDoc*)m_pDocument;
}
四、实现ActiveX打印预览技能
下面先容操作上面的技能成就来实现ActiveX的打印预览技能,实现步调如下:
在上面事情的基本上,用ClassWizard对CPrintView类实现OnPreparePrinting函数,如下:
BOOL CPrintView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // 筹备打印 return DoPreparePrinting(pInfo);}
用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一要领void DoPreview(),外部名亦为DoPreview;
void CHelloCtrl::DoPreview() {
// 举办打印预览
::PostMessage(m_pPrintThread- >m_pPrintFrame- > GetActiveView()- >m_hWnd,WM_USER_PREVIEW,0,0);
}
在PrintView.h中添加#define WM_USER_PREVIEW WM_USER+10
在PrintView.cpp中的动静映射中添加ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview),形成如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPrintView, CView)ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview)
//
{{AFX_MSG_MAP(CPrintView)
//
}}
AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()
为类CPrintView添加成员函数LRESULT DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
实现CPrintView::DoPreview如下:
LRESULT CPrintView::DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam){
// 进入打印预览
OnFilePrintPreview();
return 0;
}
为CPrintView添加public成员变量COleControl* m_pControlPreview,并初始化如下:
CPrintView::CPrintView(){
m_pControlPreview=NULL;
// 初始化要预览的ActiveX控件类为空
}
在CPrintView::OnDraw中对控件内容举办显示:
void CPrintView::OnDraw(CDC* pDC){
if (m_pControlPreview==NULL)
pDC->TextOut(0,0,"No Preview View");
else {
CRect controlRect;
m_pControlPreview- >GetClientRect(&controlRect);
CRect previewRect(0,0,controlRect. Width(),controlRect.Height());
m_pControlPreview- >OnDraw (pDC,controlRect,controlRect);
}
}
用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一要领void SetPreviewControl(),外部名亦为SetPreviewControl,对其实现如下:
void CHelloCtrl::SetPreviewControl() {
// 配置要预览的View
CView* pView=m_pPrintThread- > m_pPrintFrame- >GetActiveView();
CPrintView* pPrintView=(CPrintView*)pView;
pPrintView- >m_pControlPreview=this;
}
在ActiveX Control Test Container测试,激活要领序次为DoHello、SetPreviewControl、DoPreview。