设计模式的理会和实现(C++)之十八-Iterator模式
副标题#e#
浸染:
提供一种要领顺序会见一个聚合工具中各个元素,,而又不需袒露该工具的内部暗示.
UML布局图:
理会:
Iterator险些是大部门人在初学C++的时候就无意之中打仗到的第一种设计模式,因为在STL之中,所有的容器类都有与之相关的迭代器.以前初学STL的时候,时常在看到报告迭代器浸染的时候是这么说的:提供一种方法,使得算法和容器可以独立的变革,并且在会见容器工具的时候不必袒露容器的内部细节,详细是怎么做到这一点的呢?在STL的实现中,所有的迭代器(Iterator)都必需遵照一套类型,这套类型内里界说了几种范例的名称,好比工具的名称,指向工具的指针的名称,指向工具的引用的名称….等等,当新生成一个容器的时候与之对应的Iterator都要遵守这个类型内里所界说的名称,这样在外部看来固然内里的实现细节纷歧样,可是浸染(也就是对外的表象)都是一样的,通过某个名称可以获得容器包括的工具,通过某个名称可以获得容器包括的工具的指针等等的.并且,回收这个模式把会见容器的重任都交给了详细的iterator类中.于是,在利用Iterator来会见容器工具的算法不需要知道需要处理惩罚的是什么容器,只需要遵守事先约定好的Iterator的类型就可以了;而对付各个容器类而言,不管内部的事先如何,是树照旧链表照旧数组,只需要对外的接口也遵守Iterator的尺度,这样算法(Iterator的利用者)和容器(Iterator的提供者)就能很好的举办相助,并且不必体贴对方是如何事先的,简而言之,Iterator就是算法和容器之间的一座桥梁.
在下面的实现中,抽象基类Iterator可以看做是前面提到的Iterator的类型,它提供了所有Iterator需要遵守的类型也就是对外的接口,而它的派生类ConcreateIterator则是ConcreateAggregate容器的迭代器,它遵照这个类型对容器举办迭代和会见操纵.
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实现:
1)Iterator.h
/**//********************************************************************
created: 2006/08/04
filename: Iterator.h
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Iterator模式的演示代码
*********************************************************************/
#ifndef ITERATOR_H
#define ITERATOR_H
typedef int DATA;
class Iterater;
// 容器的抽象基类
class Aggregate
{
public:
virtual ~Aggregate(){}
virtual Iterater* CreateIterater(Aggregate *pAggregate) = 0;
virtual int GetSize() = 0;
virtual DATA GetItem(int nIndex) = 0;
};
// 迭代器的抽象基类
class Iterater
{
public:
virtual ~Iterater(){}
virtual void First() = 0;
virtual void Next() = 0;
virtual bool IsDone() = 0;
virtual DATA CurrentItem() = 0;
private:
};
// 一个详细的容器类,这里是用数组暗示
class ConcreateAggregate
: public Aggregate
{
public:
ConcreateAggregate(int nSize);
virtual ~ConcreateAggregate();
virtual Iterater* CreateIterater(Aggregate *pAggregate);
virtual int GetSize();
virtual DATA GetItem(int nIndex);
private:
int m_nSize;
DATA *m_pData;
};
// 会见ConcreateAggregate容器类的迭代器类
class ConcreateIterater
: public Iterater
{
public:
ConcreateIterater(Aggregate* pAggregate);
virtual ~ConcreateIterater(){}
virtual void First();
virtual void Next();
virtual bool IsDone();
virtual DATA CurrentItem();
private:
Aggregate *m_pConcreateAggregate;
int m_nIndex;
};
#endif
2)Iterator.cpp
/**//********************************************************************
created: 2006/08/04
filename: Iterator.cpp
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Iterator模式的演示代码
*********************************************************************/
#include <iostream>
#include "Iterator.h"
ConcreateAggregate::ConcreateAggregate(int nSize)
: m_nSize(nSize)
, m_pData(NULL)
{
m_pData = new DATA[m_nSize];
for (int i = 0; i < nSize; ++i)
{
m_pData[i] = i;
}
}
ConcreateAggregate::~ConcreateAggregate()
{
delete [] m_pData;
m_pData = NULL;
}
Iterater* ConcreateAggregate::CreateIterater(Aggregate *pAggregate)
{
return new ConcreateIterater(this);
}
int ConcreateAggregate::GetSize()
{
return m_nSize;
}
DATA ConcreateAggregate::GetItem(int nIndex)
{
if (nIndex < m_nSize)
{
return m_pData[nIndex];
}
else
{
return -1;
}
}
ConcreateIterater::ConcreateIterater(Aggregate* pAggregate)
: m_pConcreateAggregate(pAggregate)
, m_nIndex(0)
{
}
void ConcreateIterater::First()
{
m_nIndex = 0;
}
void ConcreateIterater::Next()
{
if (m_nIndex < m_pConcreateAggregate->GetSize())
{
++m_nIndex;
}
}
bool ConcreateIterater::IsDone()
{
return m_nIndex == m_pConcreateAggregate->GetSize();
}
DATA ConcreateIterater::CurrentItem()
{
return m_pConcreateAggregate->GetItem(m_nIndex);
}
3_Main.cpp
#p#分页标题#e#
/**//********************************************************************
created: 2006/08/08
filename: Main.cpp
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Iterater模式的演示代码
*********************************************************************/
#include "Iterator.h"
#include <iostream>
int main()
{
Aggregate* pAggregate = new ConcreateAggregate(4);
Iterater* pIterater = new ConcreateIterater(pAggregate);
for (; false == pIterater->IsDone(); pIterater->Next())
{
std::cout << pIterater->CurrentItem() << std::endl;
}
return 0;
}