C++类的设计习惯及头文件反复包括问题的办理
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2019-06-13

C++类的设计习惯及头文件反复包括问题的办理

C++类的设计习惯及头文件反复包括问题的办理

副标题#e#

在设计一个类的时候,凡是是将类的界说及类成员函数的声明放到头文件(即.h文件)中,将类中成员函数的实现放到源文件(即.cpp)中。对付animal类需要animal.h和animal.cpp两个文件,同样,对付fish类需要fish.h和fish.cpp。对付main()函数,我们把它单独放到EX10.cpp文件中。

往一个现有工程添加头文件(.h文件)或源文件(.cpp文件)有两种方法:一种是在打开的工程中,单击【File】→【New】,在左边的Files标签页下,选择C++ Header File或C++ Source File,然后在右边的File文本框中,输入头文件或源文件的文件名,如animal.h或animal.cpp,单击【OK】按钮。如图2.16所示。

C++类的设计习惯及头文件重复包罗问题的治理

图2.16 新建头文件或源文件

另一种方法是在EX10的工程目次下,单击鼠标右键,选择【新建】→【文本文档】,然后将“新建文本文档.txt”更名为“animal.h”(因.h和.cpp文件都是文本名目标文件),依同样的要领,成立animal.cpp、fish.h、fish.cpp三个文件,然后在打开的工程中,选择【Project】→【Add To Project】→【Files】,选择animal.h、animal.cpp、fish.h、fish.cpp这四个文件,单击【OK】按钮,如图2.17所示。

C++类的设计习惯及头文件重复包罗问题的治理

图2.17 添加头文件和源文件到工程中

代码如例2-24所示。

例2-24

animal.h
  //在头文件中包括类的界说及类成员函数的声明
  class animal
  {
  public:
    animal();
    ~animal();
    void eat();
    void sleep();
    virtual void breathe();
  };
animal.cpp
  //在源文件中包括类中成员函数的实现
  #include "animal.h"     //因为在编译animal.cpp时,编译器不知道animal到底是什么,所以要包括animal.h,这样,编译器就知道animal是一种类的范例
  #include <iostream.h>    //在包括头文件时,<>和""有什么区别?<>和""暗示编译器在搜索头文件时的顺序差异,<>暗示从系统目次下开始搜索,然后再搜索PATH情况变量所列出的目次,不搜索当前目次;
                ""是暗示先从当前目次搜索,然后是系统目次和PATH情况变量所列出的目次。所以假如我们知道头文件在系统目次下就可以直接用<>,这样可以加速搜索速度
  animal::animal()      //::叫做浸染域标识符,用于指明一个函数属于哪个类或一个数据成员属于哪个类。
::前面假如不跟类名,暗示是全局
  {              函数(即非成员函数)或全局数据
  }
  animal::~animal()
  {
  }
  void animal::eat()     //留意:固然我们在函数体中什么也没写,但仍然是实现了这个函数
  {
  }
  void animal::sleep()
  {
  }
  void animal::breathe()   //留意,在头文件(.h文件)中加了virtual后,在源文件(.cpp文件)中就不必再加virtual了
  {
    cout<<"animal breathe"<<endl;
  }
  fish.h
  #include "animal.h"     //因fish类从animal类担任而来,要让编译器知道animal是一种类的范例,就要包括animal.h头文件
  class fish:public animal
  {
  public:
     void breathe();
  };
  fish.cpp
  #include "fish.h"
  #include <iostream.h>
  void fish::breathe()
  {
    cout<<"fish bubble"<<endl;
  }
EX10.cpp
  #include "animal.h"
  #include "fish.h"
  void fn(animal *pAn)
  {
    pAn->breathe();
  }
  void main()
  {
    animal *pAn;
    fish fh;
    pAn=&fh;
    fn(pAn);
  }


#p#副标题#e#

此刻我们就可以按下键盘上的F7成果键编译整个工程了,编译功效如下:

C++类的设计习惯及头文件重复包罗问题的治理

为什么会呈现类反复界说的错误呢?请读者仔细查察EX10.cpp文件,在这个文件中包括了animal.h和fish.h这两个头文件。当编译器编译EX10.cpp文件时,因为在文件中包括了animal.h头文件,编译器展开这个头文件,知道animal这个类界说了,接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包括了animal.h,再次展开animal.h,于是animal这个类就反复界说了。

#p#分页标题#e#

读者可以测试一下,假如我们多次包括iostream.h这个头文件,也不会呈现上面的错误。要办理头文件反复包括的问题,可以利用条件预处理惩罚指令。修改后的头文件如下:

animal.h
  #ifndef ANIMAL_H_H   //我们一般用#define界说一个宏,是为了在措施中利用,使措施越发简捷,维护越发利便,然而在此处,我们只是为了判定
  #define ANIMAL_H_H   ANIMAL_H_H是否界说,以此来制止类反复界说,因此我们没有为其界说某个详细的值。在选择宏名时,要选用一些不常用的名字,
  class animal      因为我们的措施常常会跟别人写的措施集成,假如选用一个很常用的名字(譬喻:X),有大概会造成一些不须要的错误
  {
  public:
     animal();
     ~animal();
     void eat();
     void sleep();
     virtual void breathe();
  };
  #endif
 fish.h
  #include "animal.h"
  #ifndef FISH_H_H
  #define FISH_H_H
  class fish:public animal
  {
  public:
     void breathe();
  };
  #endif

我们再看EX10.cpp的编译进程。当编译器展开animal.h头文件时,条件预处理惩罚指令判定ANIMAL_H_H没有界说,于是就界说它,然后继承执行,界说了animal这个类;接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包括了animal.h,再次展开animal.h,这个时候条件预处理惩罚指令发明ANIMAL_H_H已经界说,于是跳转到#endif,执行竣事。

通过阐明,我们发此刻这次的编译进程中,animal这个类只界说了一次。

提示:Windows 2000初始安装完毕后,对付已知文件范例的扩展名是埋没的,譬喻:“test.txt”这个文件,在资源欣赏器中看到的是“test”,在这种环境下,修改其文件名为“test.cpp”时,实际的文件名是“test.cpp.txt”,仍然是文本文件。因此在Win2000下做开拓时,要打消“埋没已知文件范例的扩展名”这一选项。

操纵步调:在资源欣赏器(或我的电脑)中,选择菜单中的“东西->文件夹选项(O)…”,选择“查察”标签页,将转动栏拖到底端,将“埋没已知文件范例的扩展名”复选框中的对号(√)打消掉,单击“确定”按钮。

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