C++类的设计习惯及头文件反复包括问题的办理
副标题#e#
在设计一个类的时候,凡是是将类的界说及类成员函数的声明放到头文件(即.h文件)中,将类中成员函数的实现放到源文件(即.cpp)中。对付animal类需要animal.h和animal.cpp两个文件,同样,对付fish类需要fish.h和fish.cpp。对付main()函数,我们把它单独放到EX10.cpp文件中。
往一个现有工程添加头文件(.h文件)或源文件(.cpp文件)有两种方法:一种是在打开的工程中,单击【File】→【New】,在左边的Files标签页下,选择C++ Header File或C++ Source File,然后在右边的File文本框中,输入头文件或源文件的文件名,如animal.h或animal.cpp,单击【OK】按钮。如图2.16所示。
图2.16 新建头文件或源文件
另一种方法是在EX10的工程目次下,单击鼠标右键,选择【新建】→【文本文档】,然后将“新建文本文档.txt”更名为“animal.h”(因.h和.cpp文件都是文本名目标文件),依同样的要领,成立animal.cpp、fish.h、fish.cpp三个文件,然后在打开的工程中,选择【Project】→【Add To Project】→【Files】,选择animal.h、animal.cpp、fish.h、fish.cpp这四个文件,单击【OK】按钮,如图2.17所示。
图2.17 添加头文件和源文件到工程中
代码如例2-24所示。
例2-24
animal.h
//在头文件中包括类的界说及类成员函数的声明
class animal
{
public:
animal();
~animal();
void eat();
void sleep();
virtual void breathe();
};
animal.cpp
//在源文件中包括类中成员函数的实现
#include "animal.h" //因为在编译animal.cpp时,编译器不知道animal到底是什么,所以要包括animal.h,这样,编译器就知道animal是一种类的范例
#include <iostream.h> //在包括头文件时,<>和""有什么区别?<>和""暗示编译器在搜索头文件时的顺序差异,<>暗示从系统目次下开始搜索,然后再搜索PATH情况变量所列出的目次,不搜索当前目次;
""是暗示先从当前目次搜索,然后是系统目次和PATH情况变量所列出的目次。所以假如我们知道头文件在系统目次下就可以直接用<>,这样可以加速搜索速度
animal::animal() //::叫做浸染域标识符,用于指明一个函数属于哪个类或一个数据成员属于哪个类。
::前面假如不跟类名,暗示是全局
{ 函数(即非成员函数)或全局数据
}
animal::~animal()
{
}
void animal::eat() //留意:固然我们在函数体中什么也没写,但仍然是实现了这个函数
{
}
void animal::sleep()
{
}
void animal::breathe() //留意,在头文件(.h文件)中加了virtual后,在源文件(.cpp文件)中就不必再加virtual了
{
cout<<"animal breathe"<<endl;
}
fish.h
#include "animal.h" //因fish类从animal类担任而来,要让编译器知道animal是一种类的范例,就要包括animal.h头文件
class fish:public animal
{
public:
void breathe();
};
fish.cpp
#include "fish.h"
#include <iostream.h>
void fish::breathe()
{
cout<<"fish bubble"<<endl;
}
EX10.cpp
#include "animal.h"
#include "fish.h"
void fn(animal *pAn)
{
pAn->breathe();
}
void main()
{
animal *pAn;
fish fh;
pAn=&fh;
fn(pAn);
}
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此刻我们就可以按下键盘上的F7成果键编译整个工程了,编译功效如下:
为什么会呈现类反复界说的错误呢?请读者仔细查察EX10.cpp文件,在这个文件中包括了animal.h和fish.h这两个头文件。当编译器编译EX10.cpp文件时,因为在文件中包括了animal.h头文件,编译器展开这个头文件,知道animal这个类界说了,接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包括了animal.h,再次展开animal.h,于是animal这个类就反复界说了。
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读者可以测试一下,假如我们多次包括iostream.h这个头文件,也不会呈现上面的错误。要办理头文件反复包括的问题,可以利用条件预处理惩罚指令。修改后的头文件如下:
animal.h
#ifndef ANIMAL_H_H //我们一般用#define界说一个宏,是为了在措施中利用,使措施越发简捷,维护越发利便,然而在此处,我们只是为了判定
#define ANIMAL_H_H ANIMAL_H_H是否界说,以此来制止类反复界说,因此我们没有为其界说某个详细的值。在选择宏名时,要选用一些不常用的名字,
class animal 因为我们的措施常常会跟别人写的措施集成,假如选用一个很常用的名字(譬喻:X),有大概会造成一些不须要的错误
{
public:
animal();
~animal();
void eat();
void sleep();
virtual void breathe();
};
#endif
fish.h
#include "animal.h"
#ifndef FISH_H_H
#define FISH_H_H
class fish:public animal
{
public:
void breathe();
};
#endif
我们再看EX10.cpp的编译进程。当编译器展开animal.h头文件时,条件预处理惩罚指令判定ANIMAL_H_H没有界说,于是就界说它,然后继承执行,界说了animal这个类;接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包括了animal.h,再次展开animal.h,这个时候条件预处理惩罚指令发明ANIMAL_H_H已经界说,于是跳转到#endif,执行竣事。
通过阐明,我们发此刻这次的编译进程中,animal这个类只界说了一次。
提示:Windows 2000初始安装完毕后,对付已知文件范例的扩展名是埋没的,譬喻:“test.txt”这个文件,在资源欣赏器中看到的是“test”,在这种环境下,修改其文件名为“test.cpp”时,实际的文件名是“test.cpp.txt”,仍然是文本文件。因此在Win2000下做开拓时,要打消“埋没已知文件范例的扩展名”这一选项。
操纵步调:在资源欣赏器(或我的电脑)中,选择菜单中的“东西->文件夹选项(O)…”,选择“查察”标签页,将转动栏拖到底端,将“埋没已知文件范例的扩展名”复选框中的对号(√)打消掉,单击“确定”按钮。