globalalloc、malloc和new的区别
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2019-06-13

globalalloc、malloc和new的区别

globalalloc、malloc和new的区别

GlobalAlloc

是为了与Win16兼容才保存的,在Win32下不要利用。 全局内存工具利用GlobalAlloc函数分派,在 Windows 3.X的时代,分派的内存可以有两种,全局的和局部的,譬喻GlobalAlloc和LocalAlloc。但在Win32的时代这些函数已 经被废弃了,此刻的内存只有一种就是虚存。在Win32中所有的历程所利用的内存区域是彼此断绝的,每个历程都拥有本身的地 址空间。并且系统利用了页面互换成果,就是操作磁盘空间来模仿RAM,在RAM中数据不利用时将会被互换到磁盘,在需要时将会 被从头装入RAM。

两者都是在堆上分派内存区。

malloc

是C运行库中的动态内存分派函数,WINDOWS措施根基不 利用了,因为它比WINDOWS内存分派函数少了一些特性,如,整理内存。

GlobalAlloc()是16位WINDOWS措施利用的API,返回 一个内存句柄,在实际需要利用时,用GlobalLock()来实际获得内存区。但,32位WINDOWS系统中,应利用新的内存分派函数 HeapAlloc()以获得更好的支持,GlobalAlloc()还可以用,主要是为了兼容。

HeapAlloc apply memory from kernel32.dll  

GlobalAlloc obsolete malloc   apply memory form C runtime   memory ,and C r untime applys         from    kernel32.dll  

new a wrapper of malloc but it is NOT a must for new to implement

based on malloc.  

CoMemAlloc apply memory from kernel32.dll

all are heap memory.

recommend HeapAlloc for big block memory allocation

recommend stack memory space.
recommend HeapAlloc for big block memory allocation

recommend stack memory space.

malloc与free是C++/C语言的尺度库函数

new/delete是C++的运算符

它们都可用于申请动态内存和 释放内存。

对付非内部数据范例的工具而言,光用maloc/free无法满意动态工具的要求。工具在建设的同时要自动执行结构 函数,工具在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器节制权限之内,不可以或许把执 行结构函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

因此C++语言需要一个能完成动态内存分派和初始化事情的运算符new,以 及一个能完成清理与释放内存事情的运算符delete。留意new/delete不是库函数。

我们先看一看malloc/free和new/delete如 何实现工具的动态内存打点,见示例7-8。

class Obj{     
   public :
   Obj(){ cout << “Initialization” << endl; } 
   ~Obj(){ cout << “Destroy” << endl; }
   void Initialize(){ cout << “Initialization” << endl; }
   void Destroy(){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree(){
   Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
   a->Initialize();                     // 初始化
   //…
   a->Destroy(); // 排除事情
   free(a);      // 释放内存
}
void UseNewDelete(){
   Obj *a = new Obj; // 申请动态内存而且初始化
   //… 
   delete a;         // 排除而且释放内存
}

示例7-8 用malloc/free和new/delete如何实现工具的动态内存打点

类Obj的函数Initialize模仿告终构函数 的成果,函数Destroy模仿了析构函数的成果。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行结构函数与析构函数,必需调 用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与排除事情。函数UseNewDelete则简朴得多。

所以我们不要诡计用 malloc/free来完成动态工具的内存打点,应该用new/delete。由于内部数据范例的“工具”没有结构与析构的进程,对它们而 言malloc/free和new/delete是等价的。

既然new/delete的成果完全包围了malloc/free,为什么C++不把malloc/free裁减出 局呢?这是因为C++措施常常要挪用C函数,而C措施只能用malloc/free打点动态内存。

假如用free释放“new建设的动态工具 ”,那么该工具因无法执行析构函数而大概导致措施堕落。假如用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲措施不会出 错,可是该措施的可读性很差。所以new/delete必需配对利用,malloc/free也一样。

全局内存工具利用GlobalAlloc函数分 配,在Windows 3.X的时代,分派的内存可以有两种,全局的和局部的,譬喻GlobalAlloc和LocalAlloc。但在Win32的时代这些函 数已经被废弃了,此刻的内存只有一种就是虚存。在Win32中所有的历程所利用的内存区域是彼此断绝的,每个历程都拥有本身 的地点空间。并且系统利用了页面互换成果,就是操作磁盘空间来模仿RAM,在RAM中数据不利用时将会被互换到磁盘,在需要时 将会被从头装入RAM。

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