C/C++中一个简朴的enum手法(idiom)
副标题#e#
本日写措施的时候,又用到这个idiom了,于是顺便贴出来。这个idiom蛮简朴的,预计很 多人都用过。本日主要是贴出来给新手参考(内行们就甭费时看此帖了)。
为了说明这个手法详细该咋用,咱举一个简朴的例子来说事儿。例如说要开拓一个网络程 序,个中需要统计各类网络协议的数据包数量。
★版本1
假设一开始只需要处理惩罚HTTP和FTP两种协议。有些同学不假思索,当即会声明如下两个整 数用于统计:
int nCntHttp = 0;
int nCntFtp = 0;
猛一看,好像没啥问题。可是,假如需求产生改观,又要增加两种协议:SMTP和SSH。然 后,该同学会继承扩展上述代码,变为如下:
int nCntHttp = 0;
int nCntFtp = 0;
int nCntSmtp = 0;
int nCntSsh = 0;
这时候,问题开始显暴露来了。例如说要打印上述4统计值,就得写4个printf;再如果要 用断言确保所有统计值大于零,也得写4个assert。这都是挺烦人的事儿。(虽然啦,有些同 学会把4个变量的打印写在一个printf中,但照旧一样烦人)
★版本2
这可咋办捏?某些同学就灵机一动,把上述代码修改为数组形式,上述的4个统计值依次 放入数组中。详细如下:
int nCntProto[4];
/* 第0个是HTTP,第1个是FTP,第2个是SMTP,第4个是SSH */
这样,无论是打印照旧断言,都可以用for轮回搞定,貌似挺利便的。但这么一来,引入 了另一个问题。假设我在措施中要用到SMTP的统计数字,就得这么写代码:nCntProto[2]。 这就造成了很不美观的“Magic Number”!要知道,Magic Number但是代码的臭 味之一啊(其漏洞在“这里”曾经先容过)。万一未来,数组中的存放顺序产生 变革,那就垮台了:许多几何用到Magic Number的代码都得随着改。一旦漏改某处,引出Bug无数 !
★版本3
为了消除Magic Number,增加代码可读性和可维护性,有些同学开始打起enum的主意。在 代码中增加了一组enum,详细如下:
enum PROTO
{
PROTO_HTTP,
PROTO_FTP,
PROTO_SMTP,
PROTO_SSH,
};
int nCntProto[4];
这样,假如我需要用到SMTP的统计数字,我就不消写nCntProto[2],而是写nCntProto [PROTO_SMTP]。这样,可读性明明许多几何了。纵然未来数组中的存放顺序产生变革,也不要紧 :只需稍微调解enum中常量的顺序即可,其它代码不消动。
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★版本4
可是,照旧有一个不爽的处所。界说数组的语句用到了“4”这个Magic Number。万一未来需求继承改观,继承增加协议,那这个数字还得不绝调解。不爽!
这时候,终极版本谨慎登场。请看如下代码:
enum PROTO
{
PROTO_HTTP,
PROTO_FTP,
PROTO_SMTP,
PROTO_SSH,
PROTO_NUM /* 暗示协议数量 */
};
int nCntProto[PROTO_NUM];
这种写法的长处在于,没有任何一个Magic Number。不管是引用某个统计值照旧轮回遍历 数组,都利用的是界说好的常量。
当需求改观,需要增加新的协议,只要往enum中增加相应的enum常量即可(但要记得担保 PROTO_NUM位于enum界说的末端)。由于PROTO_NUM会自动随着增长,所以其它的代码险些不 会受到影响。
★C++的增补说明
上述代码同时合用于C和C++。不外,对付某些C++措施员,或者看不惯原始数组,以为STL 的容器类看起来较量顺眼。那也没啥大干系:只要把上述代码的数组声明修改为如下,其它 的代码根基还是。
std::vector<int> vctCntProto(PROTO_NUM);
文章来历:
http://program-think.blogspot.com/2009/04/c-cxx-enum-idiom.html