操作C++模板,取代虚函数实现类的静态多态性
副标题#e#
熟悉模板编程的伴侣或者听到过这个能力可能模式:Barton-Nackmann 能力可能称 奇异 轮回模板模式(Curiously Recurring Template Prattern)。
其实在 《c++ 编程语 言》这本bible 书里,在模板那章提到过一个很奇妙的类的实现,用的就是这个技能。其时 ,我就被C++模板技能叹为观止。近期在学boost库时偶尔遇到了这个能力,同时在写一个类 时激发了我的思考,这里就操作这个能力来实现,静态多态函数(我本身发现的叫法,呵呵 )。
我们知道C++的多态函数会带来许多机动性,可是不行制止的它是有运行时的性 能损失的。 而c++的另一个强大特性就是模板了。模板给C++带来了,编译时的多态,通过模 板元编程,C++可以实现雷同C#,java的refection的特性。这里我就举来实现操作模板来代 替虚函数。
例子1:
#include <iostream>
using namespace std;
class common_base
{
public:
virtual void fun()=0;
};
class common_derive:public common_base
{
public:
void fun()
{ cout<<"in common_derive fun()"<<endl;
};
void main()
{
common_base * pb = new common_derive;
pb->fun();
}
#p#副标题#e#
这是一个最普通的多态例子,下面看看一个较量有意思的例子 :
例子2:
template<typename T>
class class1
{
public:
class1(T t):m_val(t){}
virtual T getVal(){
cout<<"in class1,val =="<< m_val <<endl;
return m_val;
}
private:
T m_val;
};
class derived: public class1<int>
{
public:
derived(int i):class1<int>(i){}
int getVal()
{
cout<<"in derived"<<endl;
return class1<int>::getVal();
}
};
template<typename T>
class derived2: public class1<T>
{
public:
derived2(T val):class1<T>(val){}
T getVal()
{
cout<<"in derived2"<<endl;
return class1<T>::getVal();
}
};
void main()
{
class1<int> * pbase = new derived(10);
pbase->getVal();
class1<int> * pb2 = new derived2<int>(10);
pb2->getVal();
}
这个例子我的用意是说明:模板类的虚函数多态,并且派生类 可以有两种选择,一个实现为普通类,担任的是模板基类的特化类,一个就实现模板类(如 derived2)。很明明模板担任类有着普通类不行相比的机动性。
下面是这篇文章的重 头戏了,也是本文的目标地址。
我们看到例子1,2都回收虚函数来实现多态,这个是 一般选择,如何用模板来实现多态,而不是虚函数呢?
看这个例子:
template<class derive>
class base
{
public:
void print()
{
derive::print();
}
void m_print()
{
downcast()->derive::m_print();
}
protected:
inline derive * downcast()
{
return static_cast<derive *>(this);
};
inline const derive * downcast()const
{
return static_cast<const derive *>(this);
};
};
class der:public base<der>
{
public:
der(int foo):_foo(foo){}
static void print()
{
cout<<"in der print"<<endl;
};
void m_print()
{
cout<<"in der member fun m_print"<<endl;
cout<<"has member foo="<<_foo<<endl;
}
private:
int _foo;
};
template<class base>
class der2:public base
{
public:
static void print()
{
cout<<"in der2 print"<<endl;
};
void m_print()
{
cout<<"in der2 member fun m_print"<<endl;
}
};
class tmpclass
{
public:
void test()
{ cout<<"in test"<<endl;}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
//模板实现虚函数多态
base<der> * pb= new der(100);
pb->print();
pb->m_print();
//动态担任
der2<tmpclass> d2;
d2.print();
d2.m_print();
d2.test();
return 0;
}
哈哈,看class der是不是同样实现了多态??并且语义和虚 函数一致。可以进一步提取downcast()部门到一个基类实现更普遍的写法。
后头我 实现了一个动态担任的类der2,它同样提供了机动的担任用法,惋惜仿佛因编译器而定,在 vc6情况下是不能通过编译的,而在g++下是ok的。
下面我编写了一本机能测试例程来 测试操作虚拟函数实现多态和模板实现多态的机能。代码如下
#p#分页标题#e#
#include <iostream>
using namespace std;
#include <sys/time.h>
class common_base
{
public:
common_base(int iloop){_iloop=iloop;}
virtual void virtual_fun()=0;
void timesum_fun()
{
struct timeval begin,end;
gettimeofday(&begin, NULL);
for(int i=0;i<_iloop;i++)
virtual_fun();
gettimeofday(&end, NULL);
cout<< "using time :" << end.tv_sec-begin.tv_sec + (end.tv_usec - begin.tv_usec)/1000000.0<<" second"<<endl;
};
private:
int _iloop;
};
class common_derive:public common_base
{
public:
common_derive(int iloop):common_base(iloop){_foo=0;}
void virtual_fun()
{
++_foo;
--_foo;
}
private:
int _foo;
};
template<class derive>
class base
{
public:
base(int iloop){_iloop=iloop;}
void timesum_fun()
{
struct timeval begin,end;
gettimeofday(&begin, NULL);
for(int i=0;i<_iloop;i++)
templ_fun();
gettimeofday(&end, NULL);
cout<< "using time :" << end.tv_sec-begin.tv_sec + (end.tv_usec - begin.tv_usec)/1000000.0<<" second"<<endl;
}
inline void templ_fun()
{
downcast()->derive::templ_fun();
}
protected:
inline derive * downcast()
{
return static_cast<derive *>(this);
};
inline const derive * downcast()const
{
return static_cast<const derive *>(this);
};
private:
int _iloop;
};
class der:public base<der>
{
public:
der(int iloop):base<der>(iloop){_foo=0;}
inline void templ_fun()
{
++_foo;
--_foo;
}
private:
int _foo;
};
int main()
{
int loop=1000*1000*100;
common_base * pb = new common_derive(loop);
base<der> * ptempb= new der(loop);
for(int i =3;i-->0;)
{
cout<<"virtual function test: looptime="<<loop<<endl;
pb->timesum_fun();
cout<<"template function test: looptime="<<loop<<endl;
ptempb->timesum_fun();
}
delete pb;
delete ptempb;
return 0;
}
我编译了两个版本一个优化版本一个未优化版本,运行测试结 果让我有点意外:
这是未优化版本的,功效显示这两种要领八两半斤,虚函数还略优 ,~O~
./cmp_test
virtual function test: looptime=100000000
using time :1.03824 second
template function test: looptime=100000000
using time :1.63043 second
virtual function test: looptime=100000000
using time :1.03768 second
template function test: looptime=100000000
using time :1.62773 second
virtual function test: looptime=100000000
using time :1.63104 second
运行优化版本,机能优势一下 浮现出来了,模板实现是虚函数的十倍:
#p#分页标题#e#
./cmp_test_optimize
virtual function test: looptime=100000000
using time :0.615542 second
template function test: looptime=100000000
using time :0.055584 second
virtual function test: looptime=100000000
using time :0.624778 second
template function test: looptime=100000000
using time :0.057419 second
virtual function test: looptime=100000000
using time :0.624977 second
template function test: looptime=100000000
using time :0.059442 second
有点惊人是不是?这个不同就 是因为虚函数是不行优化和内联的,而模板函数是可内联的,这本机能差别就很大,再次随 着虚表的增大虚函数的挪用是有机能退化的,而这点对付模板函数来说是没有的,因为在编 译时,这一切都是静态了。不外客观的说,虚函数多态是C++语言内置的,在巨大度方面,应 该首选虚函数,这里提供的这个要领只是作者在进修进程中的一个别会,模板的世界实在是 太奇妙和高妙了。