C++类模板的三种特化
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说起C++的模板及模板特化,相信许多人都很熟悉,可是说到模板特化的几种范例,相信相识的人就不是许多。我这里归纳了模板特化的几种范例,一是特化为绝对范例;而是特化为引用,指针范例;三是特化为别的一个模板类。
这里用一个简朴的例子来说明这三种环境:
// general version template<class T> class Compare { public: static bool IsEqual(const T& lh, const T& rh) { return lh == rh; } };
这是一个用于较量的模板类,内里可以有多种用于较量的函数,以IsEqual为例。
一、特化为绝对范例
也就是说直接为某个特定范例做特化,这是我们最常见的一种特化方法,如特化为float,double等
// specialize for float template<> class Compare<float> { public: static bool IsEqual(const float& lh, const float& rh) { return abs(lh - rh) < 10e-3; } }; // specialize for double template<> class Compare<double> { public: static bool IsEqual(const double& lh, const double& rh) { return abs(lh - rh) < 10e-6; } };
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二、特化为引用,指针范例
这种特化我最初是在stl源码的的iterator_traits特化中发明的,如下:
template <class _Iterator> struct iterator_traits { typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category; typedef typename _Iterator::value_type value_type; typedef typename _Iterator::difference_type difference_type; typedef typename _Iterator::pointer pointer; typedef typename _Iterator::reference reference; }; // specialize for _Tp* template <class _Tp> struct iterator_traits<_Tp*> { typedef random_access_iterator_tag iterator_category; typedef _Tp value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef _Tp* pointer; typedef _Tp& reference; }; // specialize for const _Tp* template <class _Tp> struct iterator_traits<const _Tp*> { typedef random_access_iterator_tag iterator_category; typedef _Tp value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef const _Tp* pointer; typedef const _Tp& reference; };
虽然,除了T*,我们也可以将T特化为constT*,T&,constT&等,以下照旧以T*为例:
// specialize for T* template<class T> class Compare<T*> { public: static bool IsEqual(const T* lh, const T* rh) { return Compare<T>::IsEqual(*lh, *rh); } };
这种特化其实是就不是一种绝对的特化,它只是对范例做了某些限定,但仍然保存了其必然的模板性,这种特化给我们提供了极大的利便,如这里,我们就不需要对int*,float*,double*等等范例别离做特化了。
三、特化为别的一个模板类
这其实是第二种方法的扩展,其实也是对范例做了某种限定,而不是绝对化为某个详细范例,如下:
// specialize for vector<T> template<class T> class Compare<vector<T> > { public: static bool IsEqual(const vector<T>& lh, const vector<T>& rh) { if(lh.size() != rh.size()) return false; else { for(int i = 0; i < lh.size(); ++i) { if(lh[i] != rh[i]) return false; } } return true; } };
这就把IsEqual的参数限定为一种vector范例,但详细是vector<int>照旧vector<float>,我们可以不体贴,因为对付这两种范例,我们的处理惩罚方法是一样的,我们可以把这种方法称为“半特化”。
虽然,我们可以将其“半特化”为任何我们自界说的模板类范例:
// specialize for any template class type template <class T1> struct SpecializedType { T1 x1; T1 x2; }; template <class T> class Compare<SpecializedType<T> > { public: static bool IsEqual(const SpecializedType<T>& lh, const SpecializedType<T>& rh) { return Compare<T>::IsEqual(lh.x1 + lh.x2, rh.x1 + rh.x2); } };
这就是三种范例的模板特化,我们可以这么利用这个Compare类:
// int int i1 = 10; int i2 = 10; bool r1 = Compare<int>::IsEqual(i1, i2); // float float f1 = 10; float f2 = 10; bool r2 = Compare<float>::IsEqual(f1, f2); // double double d1 = 10; double d2 = 10; bool r3 = Compare<double>::IsEqual(d1, d2); // pointer int* p1 = &i1; int* p2 = &i2; bool r4 = Compare<int*>::IsEqual(p1, p2); // vector<T> vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); vector<int> v2; v2.push_back(1); v2.push_back(2); bool r5 = Compare<vector<int> >::IsEqual(v1, v2); // custom template class SpecializedType<float> s1 = {10.1f,10.2f}; SpecializedType<float> s2 = {10.3f,10.0f}; bool r6 = Compare<SpecializedType<float> >::IsEqual(s1, s2);