C++中利用编译器常量取代预处理惩罚常量详解
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2019-06-13

C++中利用编译器常量取代预处理惩罚常量详解

C++中利用编译器常量取代预处理惩罚常量详解

对付预处理惩罚的纯真常量, 可以利用const范例举办取代;

在面向工具编程中, 类内的常量, 可以利用静态const成员取代,

留意类内(in-class), 静态const成员只答允利用整型常量举办赋值, 假如是其他范例, 是在类内声明, 类外界说的方法;

也可以利用"enum hack", 提供const的浸染, 而且给内置(built-in)数组声明;

预处理惩罚的函数挪用存在许多问题, 可以利用模板内联(template inline)取代, 也可以得到很高的效率;

详细拜见代码, 及注释;

代码(/*eclipse cdt ; gcc 4.7.1*/):

/* 
 * effectivecpp.cpp 
 * 
 *  Created on: 2013.11.13 
 *      Author: Caroline 
 */
      
/*eclipse cdt ; gcc 4.7.1*/
      
#include <iostream>  
#include <string>  
#include <array>  
      
#include <algorithm>  
      
using namespace std;  
      
#define ASPECT_RATIO 1.653 //长宽比  
/*
ASPECT_RATIO = 1.653  
AspectRatio = 1.653  
authorName = Caroline  
sAuthorName = Caroline  
gp.scores : 1 2 3 4 5   
GamePlayer::PI = 3.14  
f : 7 ; a = 7  
f : 10 ; a = 6  
f : 6 ; a = 6

作者:csdn博客 Spike_King

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