OpenCV 矩阵:图像的根基
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我们有许多方法可以从现实糊口中获得图片,数码相机,扫描仪,可能我们险些人手有一部的手机。然而,当糊口中的图在数字设备上存储的时候,一幅图片被分成了许多许多的像素点,像素点就像拼图的时候的碎片,一个个碎片来组成一副图。而每个像素点都是由一个0-255的数字值来暗示。在openCV中,一个图片被许多像素点暗示,这些暗示像素点的值组成了一个矩阵。
上面的图中,由暗示像素点的值组成了矩阵,在openCV中,Mat(矩阵)是暗示图片的根基。
Mat由两部门构成,一个是matrixheader,内里存储了一些信息,好比矩阵的巨细,矩阵的存储地点等;别的一个是矩阵,内里包括了图片的每一个像素值。
大白了Mat有两部门构成后,可以或许更好的领略Mat的赋值。看下面的一段代码
#include<iostream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> using namespace cv; int main() { Mat A, C; // 声明其实只是建设了header部门 A = imread("zh.png",CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // 这里,A的matrix部门指向了一个矩阵 Mat B(A); // 利用结构要领赋值,其实只有header部门复制了, //可是matrix复制的是地点空间,指向的是同一片区域 C = A; // 同理,header部门复制了,可是matrix指向同一片区域 //A = A * 0; //只是改变了A,可是三幅图都变了 imshow("A", A); //显示的三幅图片都是同一片区域 imshow("B", B); imshow("C", C); waitKey(); return 0; }
上面的A,B,C的header只是值沟通,可是每一个Mat都有本身的header,可是matrix纷歧样,他们不只仅值沟通,而且指向沟通的地点空间。
此刻你大概会迷惑,假如三个Mat的matrix都是同一片地点空间,那么当它不再需要的时候,由谁来排除它。其实由最后一个利用它的谁人Mat来排除,这内里涉及的引用计数问题,和C++的引用计数应该是相似的。
假如我们需要一个和本来矩阵值一样,可是本来Mat的改变不会影响新的Mat。办理这个,openCV提供了clone() 和copyTo() 这两个函数。
Mat F = A.clone(); Mat G; A. copyTo(G);
上面的G和F,此刻的值和A一样,可是A的改变不会影响到他们。
存储的方法:
就是如何存储像素值,最简朴的方法是用灰度矩阵来存储,前提是我们的图片是利害的时候,虽然尚有一些其它的图片存储方法,好比常见的RGB。
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显示的建设Mat:
可以利用imwrite()将图片写出,也可以利用<<操纵符。看下面的一段措施
Mat M(2, 2, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 255)); std::cout << "M = " << std::endl<<""<< M << std::endl << std::endl; system("pause");//让措施不闪退
Mat的结构函数,前两个参数(这里都是2)指定Mat的巨细,行与列数。
界说“CV_8UC3”的名目一般是这样的
CV_[The number of bits per item][Signed orUnsigned][Type Prefix]C[The channel number]
譬喻,CV_8UC3意思是我们用8 bitunsigned值暗示单个数值,每个像素有3个数值来形成3个channel。
利用create()函数建设。
Mat M; M.create(4, 4, CV_8UC(2)); //参数的寄义前面已经先容了 cout << "M = " << endl<< ""<< M << endl << endl;
Matlab气势气魄,利用zeros(),ones(),eye(),
Mat E = Mat::eye(4, 4, CV_64F); cout << "E = " << endl<<""<< E << endl << endl; Mat O = Mat::ones(2, 2, CV_32F); cout << "O = " << endl<<""<< O << endl << endl; Mat Z = Mat::zeros(3, 3, CV_8UC1); cout << "Z = " << endl<< ""<< Z << endl << endl;
小矩阵,可以用这种方法初始化:
Mat C = (Mat_<double>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0); cout << "C = " << endl<< ""<< C << endl << endl;
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可以利用randu()函数,随机化一个矩阵,需要给定一个随机的上下界
Mat R = Mat(3, 2, CV_8UC3); randu(R, Scalar::all(0),Scalar::all(255)); //0至255的值 cout << "R = " << endl<< ""<< R << endl << endl;
作者:csdn博客 钟桓