C++:接口担任(interface) 和 实现担任(implementation) 详解
担任接口和实现, 主要包括三种方法:
1. 只担任接口, 纯虚函数;
2. 担任接口和实现, 答允覆写(override), 虚函数;
3. 担任接口和实现, 不答允覆写(override), 非虚函数;
1. 纯虚函数:
只担任接口, 可是派生类必需实现其接口;
纯虚函数也可以包括实现, 可是只能在指明类(即, class::)的时候利用
2. 虚函数:
担任接口和实现, 派生类可以覆写(override), 也可以利用默认版本, 即基函数(base)版本;
纯虚函数约束措施更多, 虚函数更机动;
3. 非虚函数
担任接口和实现, 强制的提供派生类的实现, 不行以改变, 即不行以覆写(override);
关于派生类利用纯虚函数的实现, 如下:
/************************************************* File: pure_virtual.cpp Copyright: C.L.Wang Author: C.L.Wang Date: 2014-04-01 Description: explicit Email: [email protected] **************************************************/ /*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/ #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual void draw() const; virtual void error (const std::string& msg) {std::cout << msg << std::endl;}; int objectID() const { return 1;}; }; void Shape::draw() const { std::cout << "Shape Draw!" << std::endl; } class Rectangle: public Shape { public: void draw() const {std::cout << "Rect Draw!" << std::endl;}; }; class Ellipse: public Shape { public: void draw() const {std::cout << "Elli Draw!" << std::endl;}; }; int main () { Shape* ps1 = new Rectangle; Shape* ps2 = new Ellipse; ps1->draw(); ps2->draw(); std::cout << "Attention: " << std::endl; ps1->Shape::draw(); ps2->Shape::draw(); return 0; }
输出:
Rect Draw! Elli Draw! Attention: Shape Draw! Shape Draw!
作者:csdn博客 Spike_King