Java编程那些事儿50—多维数组利用示例2
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2019-06-14

Java编程那些事儿50—多维数组利用示例2

Java编程那些事儿50—多维数组利用示例2

副标题#e#

6.6.3 存储图形布局

要求:按照数组中的值,在对应位置绘制指定的字符。划定0绘制空格,1绘制星号(*)。数组的值如下所示:

{
 {0,0,0,1,0,0,0},
 {0,0,1,0,1,0,0},
 {0,1,0,0,0,1,0},
 {1,0,0,0,0,0,1},
 {0,1,0,0,0,1,0},
 {0,0,1,0,1,0,0},
 {0,0,0,1,0,0,0}
}

该题目是一个根基的数组应用,数组中的值存储的是节制信息,措施按照数组中的值实现划定的成果。

实现思路:轮回数组中的元素,判定数组中的值,按照值绘制对应的字符即可。

实现的代码如下所示:

int[][] map = {
  {0,0,0,1,0,0,0},
  {0,0,1,0,1,0,0},
  {0,1,0,0,0,1,0},
  {1,0,0,0,0,0,1},
  {0,1,0,0,0,1,0},
  {0,0,1,0,1,0,0},
  {0,0,0,1,0,0,0}
};
//输出数组的值
for(int row = 0;row < map.length;row++){
 for(int col = 0;col < map[row].length;col++){
  switch(map[row][col]){
  case 0:
   System.out.print(' ');
   break;
  case 1:
   System.out.print('*');
   break;
  }
 }
 System.out.println();
}

雷同的代码在游戏开拓中,可以用来代表游戏中的舆图数据,可能俄罗斯方块等益智游戏中舆图块的值。


#p#副标题#e#

6.6.4 螺旋数组

要求:存储和输出nXm的螺旋数组,个中n和m为大于0的整数。

以下是一些螺旋数组的示例:

1     2 3 4          1 2 3 4 5
1213145           14 15 16 176
11 16156           13 20 19 18 7
109 8 7           12 11 10  9 8
4X4螺旋数组            4X5螺旋数组

对付螺旋数组来说,个中的数值很有法则,就是凭据旋转的布局数值每次加1,实现该成果需要对数组和流程节制有角深刻的认识。

实现思路:声明一个变量来代表需要为数组元素赋的值,对付个中的数字来说,每个数字都有一个移动偏向,这个偏向指向下一个元素,按照该偏向改变数组的下标,假如达到界线或指向的元素已经赋值,则改变偏向。

实现代码如下:

int n = 4;
int m = 5;
int[][] data = new int[n][m];
int dire;  //当前数字的移动偏向
final int UP = 0;  //上
final int DOWN = 1; //下
final int LEFT = 2; //左
final int RIGHT = 3;//右
dire = RIGHT;
int value = 1;  //数组元素的值
int row = 0;   //第一维下标
int col = 0;   //第二维下标
data[0][0] = 1;//初始化第一个元素
while(value < n * m){
 switch(dire){
  case UP:
      row--; //移动到上一行
      if(row < 0){ //高出界线
       row++; //退却
       dire = RIGHT;
       continue; //跳过该次轮回
      }else if(data[row][col] != 0){//已赋值
       row++; //退却
       dire = RIGHT;
       continue; //跳过该次轮回
      }
      break;
  case DOWN:
      row++; //移动到下一行
      if(row >= n){ //高出界线
       row--; //退却
       dire = LEFT;
       continue; //跳过该次轮回
      }else if(data[row][col] != 0){//已赋值
       row--; //退却
       dire = LEFT;
       continue; //跳过该次轮回
      }
      break;
  case LEFT:
      col--; //移动到前一列
      if(col < 0){ //高出界线
       col++; //退却
       dire = UP;
       continue; //跳过该次轮回
      }else if(data[row][col] != 0){//已赋值
       col++; //退却
       dire = UP;
       continue; //跳过该次轮回
      }
      break;
  case RIGHT:
      col++; //移动到后一行
      if(col >= m){ //高出界线
        col--; //退却
        dire = DOWN;
        continue; //跳过该次轮回
      }else if(data[row][col] != 0){//已赋值
        col--; //退却
        dire = DOWN;
        continue; //跳过该次轮回
      }
      break;
 }
 value++; //数值增加1
 data[row][col] = value;//赋值
}
//输出数组中的元素
for(int i = 0;i < data.length;i++){
 for(int j = 0;j < data[i].length;j++){
  if(data[i][j] < 10){//右对齐
   System.out.print(' ');
  }
  System.out.print(data[i][j]);
  System.out.print(' ');
 }
 System.out.println();
}

#p#分页标题#e#

在该代码中dire代表当前元素的移动偏向,每个按照该变量的值实现移动,假如移动时超出界线或移动到的位置已赋值,则改变偏向,并跳过本次轮回,假如移动乐成,则数值增加1,对数组元素举办赋值。

对付多维数组来说,更多的是设计数组的布局,并按照逻辑的需要调动数组的下标,实现对付多维数组元素的操纵。

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