Java编程那些事儿50—多维数组利用示例2
副标题#e#
6.6.3 存储图形布局
要求:按照数组中的值,在对应位置绘制指定的字符。划定0绘制空格,1绘制星号(*)。数组的值如下所示:
{
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0}
}
该题目是一个根基的数组应用,数组中的值存储的是节制信息,措施按照数组中的值实现划定的成果。
实现思路:轮回数组中的元素,判定数组中的值,按照值绘制对应的字符即可。
实现的代码如下所示:
int[][] map = {
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0}
};
//输出数组的值
for(int row = 0;row < map.length;row++){
for(int col = 0;col < map[row].length;col++){
switch(map[row][col]){
case 0:
System.out.print(' ');
break;
case 1:
System.out.print('*');
break;
}
}
System.out.println();
}
雷同的代码在游戏开拓中,可以用来代表游戏中的舆图数据,可能俄罗斯方块等益智游戏中舆图块的值。
#p#副标题#e#
6.6.4 螺旋数组
要求:存储和输出nXm的螺旋数组,个中n和m为大于0的整数。
以下是一些螺旋数组的示例:
1 2 3 4 1 2 3 4 5
1213145 14 15 16 176
11 16156 13 20 19 18 7
109 8 7 12 11 10 9 8
4X4螺旋数组 4X5螺旋数组
对付螺旋数组来说,个中的数值很有法则,就是凭据旋转的布局数值每次加1,实现该成果需要对数组和流程节制有角深刻的认识。
实现思路:声明一个变量来代表需要为数组元素赋的值,对付个中的数字来说,每个数字都有一个移动偏向,这个偏向指向下一个元素,按照该偏向改变数组的下标,假如达到界线或指向的元素已经赋值,则改变偏向。
实现代码如下:
int n = 4;
int m = 5;
int[][] data = new int[n][m];
int dire; //当前数字的移动偏向
final int UP = 0; //上
final int DOWN = 1; //下
final int LEFT = 2; //左
final int RIGHT = 3;//右
dire = RIGHT;
int value = 1; //数组元素的值
int row = 0; //第一维下标
int col = 0; //第二维下标
data[0][0] = 1;//初始化第一个元素
while(value < n * m){
switch(dire){
case UP:
row--; //移动到上一行
if(row < 0){ //高出界线
row++; //退却
dire = RIGHT;
continue; //跳过该次轮回
}else if(data[row][col] != 0){//已赋值
row++; //退却
dire = RIGHT;
continue; //跳过该次轮回
}
break;
case DOWN:
row++; //移动到下一行
if(row >= n){ //高出界线
row--; //退却
dire = LEFT;
continue; //跳过该次轮回
}else if(data[row][col] != 0){//已赋值
row--; //退却
dire = LEFT;
continue; //跳过该次轮回
}
break;
case LEFT:
col--; //移动到前一列
if(col < 0){ //高出界线
col++; //退却
dire = UP;
continue; //跳过该次轮回
}else if(data[row][col] != 0){//已赋值
col++; //退却
dire = UP;
continue; //跳过该次轮回
}
break;
case RIGHT:
col++; //移动到后一行
if(col >= m){ //高出界线
col--; //退却
dire = DOWN;
continue; //跳过该次轮回
}else if(data[row][col] != 0){//已赋值
col--; //退却
dire = DOWN;
continue; //跳过该次轮回
}
break;
}
value++; //数值增加1
data[row][col] = value;//赋值
}
//输出数组中的元素
for(int i = 0;i < data.length;i++){
for(int j = 0;j < data[i].length;j++){
if(data[i][j] < 10){//右对齐
System.out.print(' ');
}
System.out.print(data[i][j]);
System.out.print(' ');
}
System.out.println();
}
#p#分页标题#e#
在该代码中dire代表当前元素的移动偏向,每个按照该变量的值实现移动,假如移动时超出界线或移动到的位置已赋值,则改变偏向,并跳过本次轮回,假如移动乐成,则数值增加1,对数组元素举办赋值。
对付多维数组来说,更多的是设计数组的布局,并按照逻辑的需要调动数组的下标,实现对付多维数组元素的操纵。