用stack变量优化Java代码
java措施包括了大量的工具,我们需要相识它们是从那边被会见的,变量存储于那里对措施的机能有显著的影响--尤其是某些需要被频繁会见的变量。
我们写一个Java类,在其内部要领中界说的局部变量或工具是存储在stack(仓库)中的,且JVM是一种stack-based的,因此会见和哄骗stack中的数据时机能最佳。而Java类的instance变量(这个类的field)和static变量是在constant pool(常量池)中存储和获得会见的。constant pool中生存了所有的标记引用(symbolic references),指向所有型别(types)、值域(field),以及每个型别所利用的所有函数(mothods)。会见instance和static变量时,由于它们存放于constant pool中,所以JVM需要利用更多更耗时的操纵码(阐明措施生成的bytecode可以看出来)来会见它们。
下面给出一段代码示例,比拟后说明怎么尽大概地利用stack变量:
package test;
public class StackVars {
private int x; // instance变量
private static int staticX; //static 变量
public void stackAccess(int val) { //会见和操纵stack变量j
int j = 0;
for (int i = 0; i < val; i++) {
j += 1;
}
}
public void instanceAccess(int val) {//会见和操纵instance变量x
for (int i = 0; i < val; i++) {
x += 1;
}
}
public void staticAccess(int val) {//会见和操纵static变量staticX
for (int i = 0; i < val; i++) {
staticX += 1;
}
}
}
经测试,发明运行instanceAccess()和staticAccess()要领的时间约莫沟通,但却比运行stackAccess()要领慢了2~3倍。因此我们对instanceAccess()、staticAccess()两个要领的代码作以下调解,以获得更快的机能:
public void instanceAccess(int val) {//会见和操纵instance变量x
int tempX=x;
for (int i = 0; i < val; i++) {
tempX += 1;
}
x=tempX;
}
public void staticAccess(int val) {//会见和操纵static变量staticX
int tempStaticX=staticX;
for (int i = 0; i < val; i++) {
tempStaticX += 1;
}
staticX=tempStaticX;
}
改进之处就是将instance和static变量放到轮回之外,而用一个stack变量来完成多次局部运算,最后再将这个stack变量的值传回instance或static变量,从而提高了代码的机能。