Java通讯措施一例
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2019-06-14

Java通讯措施一例

Java通讯措施一例

副标题#e#

本文先容一种用Java的Socket和ServerSocket实现处事器和客户机通讯的的要领。道理是在处事器端成立ServerSocket端口并监听,吸收到客户端的毗连请求时成立Socket,获得Socket的输入输出流。在客户端新建Socket并得到输入输出流。处事器和客户端的输入输出流成立后利用writeLine()和println()要领互相发送和吸收数据。为提高代码效率,成立两个类clientAgent和serverAgent。

一、客户端图形界面

本例中客户端的图形界面用Swing实现,处事器端不利用图形界面

public class javaClient extends JFrame implements ActionListener//以JFrame为基类,实现ActionListener接口
{
JButton sendButton; //"发送"按钮
JTextField inputField; // 输入框
JTextArea outputAera; // 处事器返回框
public javaClient() //在建构函数中完成图形界面的初始化
{
inputField=new JTextField("这里输入..."); //供客户端输入的文本框
outputArea=new JTextArea("处事器返回"); //显示处事器返回数据的文本域
sendButton=new JButton("发送");
JPanel panel=new JPanel(); //新建面板
panel.setLayout(new BorderLayout()); //配置面板气势气魄为BorderLayout
panel.add(inputField,BorderLayout.NORTH); //安排控件
panel.add(outputArea,BorderLayout.CENTER);
setTitle("Java通讯客户端");
setContentPane(panel);
}
}

二、客户端通讯类clientAgent

新建一个自界说包clientAgent,包括类clientAgent,该类用来执行和处事器端的交互,将界面和通讯类分隔可以使措施的调试和维护更为容易。clientAgent类的浸染包罗:

1、在建构函数中成立和处事器的毗连。

2、sendRequest()要领向处事器发送数据。

3、getResponse()要领从处事器端得到回应

1、成员变量

clientAgent类的成员变量包罗:
PrintStream ops; //输出流(指向处事器)
DataInputStream ips;//输入流(来自处事器)
String cltRequest;//客户端请求
String svrResponse;//处事器端回应

2、建构函数clientAgent(String serverName,int port)包括两个参数,吸收从javaClient的main()函数中通报来的处事器名称和端标语

public clientAgent(String serverName,int port)
{
try
{
Socket clientSocket=new Socket(serverName,port ); //按照处事器名和端标语成立Socket
ops=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());//得到Socket的输出流
ips=new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());//得到Socket的输入流
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("无法毗连处事器!");
}
}

3、sendRequest()要领

public void sendRequest(String request)
{
ops.println(request); //向Socket的输出流写入字符串
}
4、getRespone()要领
public String getResponse()
{
String str=new String();
try
{
str=ips.readLine(); //从Socket的输入流读入字符串
}
catch(IOException e){} //必需捕捉错误
return str;
}


#p#副标题#e#

三、客户端javaClient类的main()函数和事件处理惩罚

1、main()函数

有了上面的铺垫,main()函数变得很是简捷

public static void main(String[] args)
{
javaClient frame=new javaClient();
frame.pack();//留意javaClient是JFrame的派生类,挪用基类要领
frame.setVisible(true);
ca=new clientAgent("127.0.0.1",1001); //通报处事器名称和端标语
}

2、捕捉并处理惩罚单击"发送"按钮的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==sendButton) //判定事件源控件是否是"发送"按钮
{
ca.sendRequest(inputField.getText()); //发送文本框中的文本
outputArea.append("\n"+ca.getResponse()); //吸收处事器回应并写入文本域
}
}

四、处事器端

1、serverAgent类

1) 成员变量

ServerSocket svrSkt=null;
Socket cltSkt=null;
DataInputStream input=null; //输入流,来自客户端
PrintStream output=null; //输出流,指向客户端

2) serverAgent()建构函数

public serverAgent(int port) //main()函数通报监听端标语
{
System.out.println("处事器署理正在监听,端口:"+port);
try
{
svrSkt=new ServerSocket(port); //开始监听
}catch(IOException e){System.out.println("监听端口"+port+"失败");}
try
{
cltSkt=svrSkt.accept(); //吸收毗连请求
}
catch(IOException e){System.out.println("毗连失败");}
try
{
input=new DataInputStream(cltSkt.getInputStream()); //得到输入流
output=new PrintStream(cltSkt.getOutputStream()); //得到输出流
}
catch(IOException e){}
output.println("接待......");
}
3) getRequest()要领读取客户端发送的数据
public String getRequest()
{
String frmClt=null;
try
{
frmClt=input.readLine();
}
catch(Exception e){
System.out.println("无法读取端口.....");
System.exit(0);
}
return frmClt;
}

4) sendResponse()要领向客户端发送数据

#p#分页标题#e#

public void sendResponse(String response)
{
try
{
output.println(response);
}
catch(Exception e){
System.out.println("写端口失败......");
System.exit(0);
}
}

2、main()函数

在main()函数中对客户端发送的差异请求举办差异的处理惩罚,本例只是先容道理,因此处事器端只是简朴地将客户端发送来的数据发送归去:

public static void main(String[] args) throws IOException
{
serverAgent sa=new serverAgent(1001);
while(true)
{
sa.sendResponse(sa.getRequest());
}
}

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