Java荟萃进修(十二) TreeMap具体先容(源码理会)和利用示例
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2019-06-14

Java荟萃进修(十二) TreeMap具体先容(源码理会)和利用示例

Java荟萃进修(十二) TreeMap具体先容(源码理会)和利用示例

副标题#e#

这一章,我们对TreeMap举办进修。

第1部门 TreeMap先容

TreeMap 简介

TreeMap 是一个有序的key-value荟萃,它是通过红黑树实现的。
TreeMap担任于AbstractMap,所以它是一个Map,即一个key-value荟萃。
TreeMap 实现了NavigableMap接口,意味着它支持一系列的导航要领。好比返回有序的key荟萃。
TreeMap 实现了Cloneable接口,意味着它能被克隆。
TreeMap 实现了java.io.Serializable接口,意味着它支持序列化。

TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。该映射按照其键的自然顺序举办排序,可能按照建设映射时提供的 Comparator 举办排序,详细取决于利用的结构要领。
TreeMap的根基操纵 containsKey、get、put 和 remove 的时间巨大度是 log(n) 。
别的,TreeMap长短同步的。 它的iterator 要领返回的迭代器是fail-fastl的。

TreeMap的担任干系

java.lang.Object
        java.util.AbstractMap<K, V>
              java.util.TreeMap<K, V>
     
public class TreeMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {}

TreeMap与Map干系如下图:

Java聚集学习(十二) TreeMap详细介绍(源码剖析)和操作示例

TreeMap的结构函数

// 默认结构函数。利用该结构函数,TreeMap中的元素凭据自然排序举办分列。
TreeMap()
     
// 建设的TreeMap包括Map
TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> copyFrom)
     
// 指定Tree的较量器
TreeMap(Comparator<? super K> comparator)
     
// 建设的TreeSet包括copyFrom
TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> copyFrom)

TreeMap的API

Entry<K, V>                ceilingEntry(K key)
K                          ceilingKey(K key)
void                       clear()
Object                     clone()
Comparator<? super K>      comparator()
boolean                    containsKey(Object key)
NavigableSet<K>            descendingKeySet()
NavigableMap<K, V>         descendingMap()
Set<Entry<K, V>>           entrySet()
Entry<K, V>                firstEntry()
K                          firstKey()
Entry<K, V>                floorEntry(K key)
K                          floorKey(K key)
V                          get(Object key)
NavigableMap<K, V>         headMap(K to, boolean inclusive)
SortedMap<K, V>            headMap(K toExclusive)
Entry<K, V>                higherEntry(K key)
K                          higherKey(K key)
boolean                    isEmpty()
Set<K>                     keySet()
Entry<K, V>                lastEntry()
K                          lastKey()
Entry<K, V>                lowerEntry(K key)
K                          lowerKey(K key)
NavigableSet<K>            navigableKeySet()
Entry<K, V>                pollFirstEntry()
Entry<K, V>                pollLastEntry()
V                          put(K key, V value)
V                          remove(Object key)
int                        size()
SortedMap<K, V>            subMap(K fromInclusive, K toExclusive)
NavigableMap<K, V>         subMap(K from, boolean fromInclusive, K to, boolean toInclusive)
NavigableMap<K, V>         tailMap(K from, boolean inclusive)
SortedMap<K, V>            tailMap(K fromInclusive)

第2部门 TreeMap源码理会

为了更相识TreeMap的道理,下面临TreeMap源码代码作出阐明。我们先给出源码内容,后头再对源码举办具体说明,虽然,源码内容中也包括了具体的代码注释。读者阅读的时候,发起先看后头的说明,先成立一个整体印象;之后再阅读源码。

package java.util;
     
public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
{
     
    // 较量器。用来给TreeMap排序
    private final Comparator<? super K> comparator;
     
    // TreeMap是红黑树实现的,root是红黑书的根节点
    private transient Entry<K,V> root = null;
     
    // 红黑树的节点总数
    private transient int size = 0;
     
    // 记录红黑树的修改次数
    private transient int modCount = 0;
     
    // 默认结构函数
    public TreeMap() {
        comparator = null;
    }
     
    // 带较量器的结构函数
    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }
     
    // 带Map的结构函数,Map会成为TreeMap的子集
    public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        comparator = null;
        putAll(m);
    }
     
    // 带SortedMap的结构函数,SortedMap会成为TreeMap的子集
    public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
        comparator = m.comparator();
        try {
            buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
        } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
        } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
        }
    }
     
    public int size() {
        return size;
    }
     
    // 返回TreeMap中是否掩护“键(key)”
    public boolean containsKey(Object key) {
        return getEntry(key) != null;
    }
     
    // 返回TreeMap中是否掩护"值(value)"
    public boolean containsValue(Object value) {
        // getFirstEntry() 是返回红黑树的第一个节点
        // successor(e) 是获取节点e的后继节点
        for (Entry<K,V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e))
            if (valEquals(value, e.value))
                return true;
        return false;
    }
     
    // 获取“键(key)”对应的“值(value)”
    public V get(Object key) {
        // 获取“键”为key的节点(p)
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        // 若节点(p)为null,返回null;不然,返回节点对应的值
        return (p==null ? null : p.value);
    }
     
    public Comparator<? super K> comparator() {
        return comparator;
    }
     
    // 获取第一个节点对应的key
    public K firstKey() {
        return key(getFirstEntry());
    }
     
    // 获取最后一个节点对应的key
    public K lastKey() {
        return key(getLastEntry());
    }
     
    // 将map中的全部节点添加到TreeMap中
    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
        // 获取map的巨细
        int mapSize = map.size();
        // 假如TreeMap的巨细是0,且map的巨细不是0,且map是已排序的“key-value对”
        if (size==0 && mapSize!=0 && map instanceof SortedMap) {
            Comparator c = ((SortedMap)map).comparator();
            // 假如TreeMap和map的较量器相等;
            // 则将map的元素全部拷贝到TreeMap中,然后返回!
            if (c == comparator || (c != null && c.equals(comparator))) {
                ++modCount;
                try {
                    buildFromSorted(mapSize, map.entrySet().iterator(),
                                null, null);
                } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
                } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
                }
                return;
            }
        }
        // 挪用AbstractMap中的putAll();
        // AbstractMap中的putAll()又会挪用到TreeMap的put()
        super.putAll(map);
    }
     
    // 获取TreeMap中“键”为key的节点
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        // 若“较量器”为null,则通过getEntryUsingComparator()获取“键”为key的节点
        if (comparator != null)
            return getEntryUsingComparator(key);
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
        // 将p设为根节点
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = k.compareTo(p.key);
            // 若“p的key” < key,则p=“p的左孩子”
            if (cmp < 0)
                p = p.left;
            // 若“p的key” > key,则p=“p的左孩子”
            else if (cmp > 0)
                p = p.right;
            // 若“p的key” = key,则返回节点p
            else
                return p;
        }
        return null;
    }
     
    // 获取TreeMap中“键”为key的节点(对应TreeMap的较量器不是null的环境)
    final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
        K k = (K) key;
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            // 将p设为根节点
            Entry<K,V> p = root;
            while (p != null) {
                int cmp = cpr.compare(k, p.key);
                // 若“p的key” < key,则p=“p的左孩子”
                if (cmp < 0)
                    p = p.left;
                // 若“p的key” > key,则p=“p的左孩子”
                else if (cmp > 0)
                    p = p.right;
                // 若“p的key” = key,则返回节点p
                else
                    return p;
            }
        }
        return null;
    }
     
    // 获取TreeMap中不小于key的最小的节点;
    // 若不存在(即TreeMap中所有节点的键都比key大),就返回null
    final Entry<K,V> getCeilingEntry(K key) {
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = compare(key, p.key);
            // 环境一:若“p的key” > key。
            // 若 p 存在左孩子,则设 p=“p的左孩子”;
            // 不然,返回p
            if (cmp < 0) {
                if (p.left != null)
                    p = p.left;
                else
                    return p;
            // 环境二:若“p的key” < key。
            } else if (cmp > 0) {
                // 若 p 存在右孩子,则设 p=“p的右孩子”
                if (p.right != null) {
                    p = p.right;
                } else {
                    // 若 p 不存在右孩子,则找出 p 的后继节点,并返回
                    // 留意:这里返回的 “p的后继节点”有2种大概性:第一,null;第二,TreeMap中大于key的最小的节点。
                    //   领略这一点的焦点是,getCeilingEntry是从root开始遍历的。
                    //   若getCeilingEntry能走到这一步,那么,它之前“已经遍历过的节点的key”都 > key。
                    //   能领略上面所说的,那么就很容易大白,为什么“p的后继节点”又2种大概性了。
                    Entry<K,V> parent = p.parent;
                    Entry<K,V> ch = p;
                    while (parent != null && ch == parent.right) {
                        ch = parent;
                        parent = parent.parent;
                    }
                    return parent;
                }
            // 环境三:若“p的key” = key。
            } else
                return p;
        }
        return null;
    }
     
    // 获取TreeMap中不大于key的最大的节点;
    // 若不存在(即TreeMap中所有节点的键都比key小),就返回null
    // getFloorEntry的道理和getCeilingEntry雷同,这里不再多说。
    final Entry<K,V> getFloorEntry(K key) {
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = compare(key, p.key);
            if (cmp > 0) {
                if (p.right != null)
                    p = p.right;
                else
                    return p;
            } else if (cmp < 0) {
                if (p.left != null) {
                    p = p.left;
                } else {
                    Entry<K,V> parent = p.parent;
                    Entry<K,V> ch = p;
                    while (parent != null && ch == parent.left) {
                        ch = parent;
                        parent = parent.parent;
                    }
                    return parent;
                }
            } else
                return p;
     
        }
        return null;
    }
     
    // 获取TreeMap中大于key的最小的节点。
    // 若不存在,就返回null。
    //   请参照getCeilingEntry来对getHigherEntry举办领略。
    final Entry<K,V> getHigherEntry(K key) {
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = compare(key, p.key);
            if (cmp < 0) {
                if (p.left != null)
                    p = p.left;
                else
                    return p;
            } else {
                if (p.right != null) {
                    p = p.right;
                } else {
                    Entry<K,V> parent = p.parent;
                    Entry<K,V> ch = p;
                    while (parent != null && ch == parent.right) {
                        ch = parent;
                        parent = parent.parent;
                    }
                    return parent;
                }
            }
        }
        return null;
    }
     
    // 获取TreeMap中小于key的最大的节点。
    // 若不存在,就返回null。
    //   请参照getCeilingEntry来对getLowerEntry举办领略。
    final Entry<K,V> getLowerEntry(K key) {
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = compare(key, p.key);
            if (cmp > 0) {
                if (p.right != null)
                    p = p.right;
                else
                    return p;
            } else {
                if (p.left != null) {
                    p = p.left;
                } else {
                    Entry<K,V> parent = p.parent;
                    Entry<K,V> ch = p;
                    while (parent != null && ch == parent.left) {
                        ch = parent;
                        parent = parent.parent;
                    }
                    return parent;
                }
            }
        }
        return null;
    }
     
    // 将“key, value”添加到TreeMap中
    // 领略TreeMap的前提是把握“红黑树”。
    // 若领略“红黑树中添加节点”的算法,则很容易领略put。
    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        // 若红黑树为空,则插入根节点
        if (t == null) {
        // TBD:
        // 5045147: (coll) Adding null to an empty TreeSet should
        // throw NullPointerException
        //
        // compare(key, key); // type check
            root = new Entry<K,V>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        // 在二叉树(红黑树是非凡的二叉树)中,找到(key, value)的插入位置。
        // 红黑树是以key来举办排序的,所以这里以key来举办查找。
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        // 新建红黑树的节点(e)
        Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        // 红黑树插入节点后,不再是一颗红黑树;
        // 这里通过fixAfterInsertion的处理惩罚,来规复红黑树的特性。
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
     
    // 删除TreeMap中的键为key的节点,并返回节点的值
    public V remove(Object key) {
        // 找到键为key的节点
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        if (p == null)
            return null;
     
        // 生存节点的值
        V oldValue = p.value;
        // 删除节点
        deleteEntry(p);
        return oldValue;
    }
     
    // 清空红黑树
    public void clear() {
        modCount++;
        size = 0;
        root = null;
    }
     
    // 克隆一个TreeMap,并返回Object工具
    public Object clone() {
        TreeMap<K,V> clone = null;
        try {
            clone = (TreeMap<K,V>) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new InternalError();
        }
     
        // Put clone into "virgin" state (except for comparator)
        clone.root = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;
        clone.entrySet = null;
        clone.navigableKeySet = null;
        clone.descendingMap = null;
     
        // Initialize clone with our mappings
        try {
            clone.buildFromSorted(size, entrySet().iterator(), null, null);
        } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
        } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
        }
     
        return clone;
    }
     
    // 获取第一个节点(对外接口)。
    public Map.Entry<K,V> firstEntry() {
        return exportEntry(getFirstEntry());
    }
     
    // 获取最后一个节点(对外接口)。
    public Map.Entry<K,V> lastEntry() {
        return exportEntry(getLastEntry());
    }
     
    // 获取第一个节点,并将改节点从TreeMap中删除。
    public Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {
        // 获取第一个节点
        Entry<K,V> p = getFirstEntry();
        Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
        // 删除第一个节点
        if (p != null)
            deleteEntry(p);
        return result;
    }
     
    // 获取最后一个节点,并将改节点从TreeMap中删除。
    public Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {
        // 获取最后一个节点
        Entry<K,V> p = getLastEntry();
        Map.Entry<K,V> result = exportEntry(p);
        // 删除最后一个节点
        if (p != null)
            deleteEntry(p);
        return result;
    }
     
    // 返回小于key的最大的键值对,没有的话返回null
    public Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {
        return exportEntry(getLowerEntry(key));
    }
     
    // 返回小于key的最大的键值对所对应的KEY,没有的话返回null
    public K lowerKey(K key) {
        return keyOrNull(getLowerEntry(key));
    }
     
    // 返回不大于key的最大的键值对,没有的话返回null
    public Map.Entry<K,V> floorEntry(K key) {
        return exportEntry(getFloorEntry(key));
    }
     
    // 返回不大于key的最大的键值对所对应的KEY,没有的话返回null
    public K floorKey(K key) {
        return keyOrNull(getFloorEntry(key));
    }
     
    // 返回不小于key的最小的键值对,没有的话返回null
    public Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key) {
        return exportEntry(getCeilingEntry(key));
    }
     
    // 返回不小于key的最小的键值对所对应的KEY,没有的话返回null
    public K ceilingKey(K key) {
        return keyOrNull(getCeilingEntry(key));
    }
     
    // 返回大于key的最小的键值对,没有的话返回null
    public Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) {
        return exportEntry(getHigherEntry(key));
    }
     
    // 返回大于key的最小的键值对所对应的KEY,没有的话返回null
    public K higherKey(K key) {
        return keyOrNull(getHigherEntry(key));
    }
     
    // TreeMap的红黑树节点对应的荟萃
    private transient EntrySet entrySet = null;
    // KeySet为KeySet导航类
    private transient KeySet<K> navigableKeySet = null;
    // descendingMap为键值对的倒序“映射”
    private transient NavigableMap<K,V> descendingMap = null;
     
    // 返回TreeMap的“键的荟萃”
    public Set<K> keySet() {
        return navigableKeySet();
    }
     
    // 获取“可导航”的Key的荟萃
    // 实际上是返回KeySet类的工具。
    public NavigableSet<K> navigableKeySet() {
        KeySet<K> nks = navigableKeySet;
        return (nks != null) ? nks : (navigableKeySet = new KeySet(this));
    }
     
    // 返回“TreeMap的值对应的荟萃”
    public Collection<V> values() {
        Collection<V> vs = values;
        return (vs != null) ? vs : (values = new Values());
    }
     
    // 获取TreeMap的Entry的荟萃,实际上是返回EntrySet类的工具。
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        EntrySet es = entrySet;
        return (es != null) ? es : (entrySet = new EntrySet());
    }
     
    // 获取TreeMap的降序Map
    // 实际上是返回DescendingSubMap类的工具
    public NavigableMap<K, V> descendingMap() {
        NavigableMap<K, V> km = descendingMap;
        return (km != null) ? km :
            (descendingMap = new DescendingSubMap(this,
                                                  true, null, true,
                                                  true, null, true));
    }
     
    // 获取TreeMap的子Map
    // 范畴是从fromKey 到 toKey;fromInclusive是是否包括fromKey的标志,toInclusive是是否包括toKey的标志
    public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                                    K toKey,   boolean toInclusive) {
        return new AscendingSubMap(this,
                                   false, fromKey, fromInclusive,
                                   false, toKey,   toInclusive);
    }
     
    // 获取“Map的头部”
    // 范畴从第一个节点 到 toKey, inclusive是是否包括toKey的标志
    public NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive) {
        return new AscendingSubMap(this,
                                   true,  null,  true,
                                   false, toKey, inclusive);
    }
     
    // 获取“Map的尾部”。
    // 范畴是从 fromKey 到 最后一个节点,inclusive是是否包括fromKey的标志
    public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive) {
        return new AscendingSubMap(this,
                                   false, fromKey, inclusive,
                                   true,  null,    true);
    }
     
    // 获取“子Map”。
    // 范畴是从fromKey(包罗) 到 toKey(不包罗)
    public SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey) {
        return subMap(fromKey, true, toKey, false);
    }
     
    // 获取“Map的头部”。
    // 范畴从第一个节点 到 toKey(不包罗)
    public SortedMap<K,V> headMap(K toKey) {
        return headMap(toKey, false);
    }
     
    // 获取“Map的尾部”。
    // 范畴是从 fromKey(包罗) 到 最后一个节点
    public SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey) {
        return tailMap(fromKey, true);
    }
     
    // ”TreeMap的值的荟萃“对应的类,它集成于AbstractCollection
    class Values extends AbstractCollection<V> {
        // 返回迭代器
        public Iterator<V> iterator() {
            return new ValueIterator(getFirstEntry());
        }
     
        // 返回个数
        public int size() {
            return TreeMap.this.size();
        }
     
        // "TreeMap的值的荟萃"中是否包括"工具o"
        public boolean contains(Object o) {
            return TreeMap.this.containsValue(o);
        }
     
        // 删除"TreeMap的值的荟萃"中的"工具o"
        public boolean remove(Object o) {
            for (Entry<K,V> e = getFirstEntry(); e != null; e = successor(e)) {
                if (valEquals(e.getValue(), o)) {
                    deleteEntry(e);
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
     
        // 清空删除"TreeMap的值的荟萃"
        public void clear() {
            TreeMap.this.clear();
        }
    }
     
    // EntrySet是“TreeMap的所有键值对构成的荟萃”,
    // EntrySet荟萃的单元是单个“键值对”。
    class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return new EntryIterator(getFirstEntry());
        }
     
        // EntrySet中是否包括“键值对Object”
        public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
            V value = entry.getValue();
            Entry<K,V> p = getEntry(entry.getKey());
            return p != null && valEquals(p.getValue(), value);
        }
     
        // 删除EntrySet中的“键值对Object”
        public boolean remove(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
            V value = entry.getValue();
            Entry<K,V> p = getEntry(entry.getKey());
            if (p != null && valEquals(p.getValue(), value)) {
                deleteEntry(p);
                return true;
            }
            return false;
        }
     
        // 返回EntrySet中元素个数
        public int size() {
            return TreeMap.this.size();
        }
     
        // 清空EntrySet
        public void clear() {
            TreeMap.this.clear();
        }
    }
     
    // 返回“TreeMap的KEY构成的迭代器(顺序)”
    Iterator<K> keyIterator() {
        return new KeyIterator(getFirstEntry());
    }
     
    // 返回“TreeMap的KEY构成的迭代器(逆序)”
    Iterator<K> descendingKeyIterator() {
        return new DescendingKeyIterator(getLastEntry());
    }
     
    // KeySet是“TreeMap中所有的KEY构成的荟萃”
    // KeySet担任于AbstractSet,并且实现了NavigableSet接口。
    static final class KeySet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E> {
        // NavigableMap成员,KeySet是通过NavigableMap实现的
        private final NavigableMap<E, Object> m;
        KeySet(NavigableMap<E,Object> map) { m = map; }
     
        // 升序迭代器
        public Iterator<E> iterator() {
            // 若是TreeMap工具,则挪用TreeMap的迭代器keyIterator()
            // 不然,挪用TreeMap子类NavigableSubMap的迭代器keyIterator()
            if (m instanceof TreeMap)
                return ((TreeMap<E,Object>)m).keyIterator();
            else
                return (Iterator<E>)(((TreeMap.NavigableSubMap)m).keyIterator());
        }
     
        // 降序迭代器
        public Iterator<E> descendingIterator() {
            // 若是TreeMap工具,则挪用TreeMap的迭代器descendingKeyIterator()
            // 不然,挪用TreeMap子类NavigableSubMap的迭代器descendingKeyIterator()
            if (m instanceof TreeMap)
                return ((TreeMap<E,Object>)m).descendingKeyIterator();
            else
                return (Iterator<E>)(((TreeMap.NavigableSubMap)m).descendingKeyIterator());
        }
     
        public int size() { return m.size(); }
        public boolean isEmpty() { return m.isEmpty(); }
        public boolean contains(Object o) { return m.containsKey(o); }
        public void clear() { m.clear(); }
        public E lower(E e) { return m.lowerKey(e); }
        public E floor(E e) { return m.floorKey(e); }
        public E ceiling(E e) { return m.ceilingKey(e); }
        public E higher(E e) { return m.higherKey(e); }
        public E first() { return m.firstKey(); }
        public E last() { return m.lastKey(); }
        public Comparator<? super E> comparator() { return m.comparator(); }
        public E pollFirst() {
            Map.Entry<E,Object> e = m.pollFirstEntry();
            return e == null? null : e.getKey();
        }
        public E pollLast() {
            Map.Entry<E,Object> e = m.pollLastEntry();
            return e == null? null : e.getKey();
        }
        public boolean remove(Object o) {
            int oldSize = size();
            m.remove(o);
            return size() != oldSize;
        }
        public NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,
                                      E toElement,   boolean toInclusive) {
            return new TreeSet<E>(m.subMap(fromElement, fromInclusive,
                                           toElement,   toInclusive));
        }
        public NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive) {
            return new TreeSet<E>(m.headMap(toElement, inclusive));
        }
        public NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive) {
            return new TreeSet<E>(m.tailMap(fromElement, inclusive));
        }
        public SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement) {
            return subSet(fromElement, true, toElement, false);
        }
        public SortedSet<E> headSet(E toElement) {
            return headSet(toElement, false);
        }
        public SortedSet<E> tailSet(E fromElement) {
            return tailSet(fromElement, true);
        }
        public NavigableSet<E> descendingSet() {
            return new TreeSet(m.descendingMap());
        }
    }
     
    // 它是TreeMap中的一个抽象迭代器,实现了一些通用的接口。
    abstract class PrivateEntryIterator<T> implements Iterator<T> {
        // 下一个元素
        Entry<K,V> next;
        // 上一次返回元素
        Entry<K,V> lastReturned;
        // 期望的修改次数,用于实现fast-fail机制
        int expectedModCount;
     
        PrivateEntryIterator(Entry<K,V> first) {
            expectedModCount = modCount;
            lastReturned = null;
            next = first;
        }
     
        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }
     
        // 获取下一个节点
        final Entry<K,V> nextEntry() {
            Entry<K,V> e = next;
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            next = successor(e);
            lastReturned = e;
            return e;
        }
     
        // 获取上一个节点
        final Entry<K,V> prevEntry() {
            Entry<K,V> e = next;
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            next = predecessor(e);
            lastReturned = e;
            return e;
        }
     
        // 删除当前节点
        public void remove() {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            // 这里重点强调一下“为什么当lastReturned的阁下孩子都不为空时,要将其赋值给next”。
            // 目标是为了“删除lastReturned节点之后,next节点指向的仍然是下一个节点”。
            //     按照“红黑树”的特性可知:
            //     当被删除节点有两个儿子时。那么,首先把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。
            //     这意味着“当被删除节点有两个儿子时,删除当前节点之后,'新的当前节点'实际上是‘原有的后继节点(即下一个节点)’”。
            //     而此时next仍然指向"新的当前节点"。也就是说next是仍然是指向下一个节点;能继承遍历红黑树。
            if (lastReturned.left != null && lastReturned.right != null)
                next = lastReturned;
            deleteEntry(lastReturned);
            expectedModCount = modCount;
            lastReturned = null;
        }
    }
     
    // TreeMap的Entry对应的迭代器
    final class EntryIterator extends PrivateEntryIterator<Map.Entry<K,V>> {
        EntryIterator(Entry<K,V> first) {
            super(first);
        }
        public Map.Entry<K,V> next() {
            return nextEntry();
        }
    }
     
    // TreeMap的Value对应的迭代器
    final class ValueIterator extends PrivateEntryIterator<V> {
        ValueIterator(Entry<K,V> first) {
            super(first);
        }
        public V next() {
            return nextEntry().value;
        }
    }
     
    // reeMap的KEY构成的迭代器(顺序)
    final class KeyIterator extends PrivateEntryIterator<K> {
        KeyIterator(Entry<K,V> first) {
            super(first);
        }
        public K next() {
            return nextEntry().key;
        }
    }
     
    // TreeMap的KEY构成的迭代器(逆序)
    final class DescendingKeyIterator extends PrivateEntryIterator<K> {
        DescendingKeyIterator(Entry<K,V> first) {
            super(first);
        }
        public K next() {
            return prevEntry().key;
        }
    }
     
    // 较量两个工具的巨细
    final int compare(Object k1, Object k2) {
        return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
            : comparator.compare((K)k1, (K)k2);
    }
     
    // 判定两个工具是否相等
    final static boolean valEquals(Object o1, Object o2) {
        return (o1==null ? o2==null : o1.equals(o2));
    }
     
    // 返回“Key-Value键值对”的一个简朴拷贝(AbstractMap.SimpleImmutableEntry<K,V>工具)
    // 可用来读取“键值对”的值
    static <K,V> Map.Entry<K,V> exportEntry(TreeMap.Entry<K,V> e) {
        return e == null? null :
            new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<K,V>(e);
    }
     
    // 若“键值对”不为null,则返回KEY;不然,返回null
    static <K,V> K keyOrNull(TreeMap.Entry<K,V> e) {
        return e == null? null : e.key;
    }
     
    // 若“键值对”不为null,则返回KEY;不然,抛出异常
    static <K> K key(Entry<K,?> e) {
        if (e==null)
            throw new NoSuchElementException();
        return e.key;
    }
     
    // TreeMap的SubMap,它一个抽象类,实现了民众操纵。
    // 它包罗了"(升序)AscendingSubMap"和"(降序)DescendingSubMap"两个子类。
    static abstract class NavigableSubMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
        implements NavigableMap<K,V>, java.io.Serializable {
        // TreeMap的拷贝
        final TreeMap<K,V> m;
        // lo是“子Map范畴的最小值”,hi是“子Map范畴的最大值”;
        // loInclusive是“是否包括lo的标志”,hiInclusive是“是否包括hi的标志”
        // fromStart是“暗示是否从第一个节点开始计较”,
        // toEnd是“暗示是否计较到最后一个节点      ”
        final K lo, hi;      
        final boolean fromStart, toEnd;
        final boolean loInclusive, hiInclusive;
     
        // 结构函数
        NavigableSubMap(TreeMap<K,V> m,
                        boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                        boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
            if (!fromStart && !toEnd) {
                if (m.compare(lo, hi) > 0)
                    throw new IllegalArgumentException("fromKey > toKey");
            } else {
                if (!fromStart) // type check
                    m.compare(lo, lo);
                if (!toEnd)
                    m.compare(hi, hi);
            }
     
            this.m = m;
            this.fromStart = fromStart;
            this.lo = lo;
            this.loInclusive = loInclusive;
            this.toEnd = toEnd;
            this.hi = hi;
            this.hiInclusive = hiInclusive;
        }
     
        // 判定key是否太小
        final boolean tooLow(Object key) {
            // 若该SubMap不包罗“起始节点”,
            // 而且,“key小于最小键(lo)”可能“key便是最小键(lo),但最小键却没包罗在该SubMap内”
            // 则判定key太小。其余环境都不是太小!
            if (!fromStart) {
                int c = m.compare(key, lo);
                if (c < 0 || (c == 0 && !loInclusive))
                    return true;
            }
            return false;
        }
     
        // 判定key是否太大
        final boolean tooHigh(Object key) {
            // 若该SubMap不包罗“竣事节点”,
            // 而且,“key大于最大键(hi)”可能“key便是最大键(hi),但最大键却没包罗在该SubMap内”
            // 则判定key太大。其余环境都不是太大!
            if (!toEnd) {
                int c = m.compare(key, hi);
                if (c > 0 || (c == 0 && !hiInclusive))
                    return true;
            }
            return false;
        }
     
        // 判定key是否在“lo和hi”开区间范畴内
        final boolean inRange(Object key) {
            return !tooLow(key) && !tooHigh(key);
        }
     
        // 判定key是否在关闭区间内
        final boolean inClosedRange(Object key) {
            return (fromStart || m.compare(key, lo) >= 0)
                && (toEnd || m.compare(hi, key) >= 0);
        }
     
        // 判定key是否在区间内, inclusive是区间开关符号
        final boolean inRange(Object key, boolean inclusive) {
            return inclusive ? inRange(key) : inClosedRange(key);
        }
     
        // 返回最低的Entry
        final TreeMap.Entry<K,V> absLowest() {
        // 若“包括起始节点”,则挪用getFirstEntry()返回第一个节点
        // 不然的话,若包罗lo,则挪用getCeilingEntry(lo)获取大于/便是lo的最小的Entry;
        //           不然,挪用getHigherEntry(lo)获取大于lo的最小Entry
        TreeMap.Entry<K,V> e =
                (fromStart ?  m.getFirstEntry() :
                 (loInclusive ? m.getCeilingEntry(lo) :
                                m.getHigherEntry(lo)));
            return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
        }
     
        // 返回最高的Entry
        final TreeMap.Entry<K,V> absHighest() {
        // 若“包括竣事节点”,则挪用getLastEntry()返回最后一个节点
        // 不然的话,若包罗hi,则挪用getFloorEntry(hi)获取小于/便是hi的最大的Entry;
        //           不然,挪用getLowerEntry(hi)获取大于hi的最大Entry
        TreeMap.Entry<K,V> e =
        TreeMap.Entry<K,V> e =
                (toEnd ?  m.getLastEntry() :
                 (hiInclusive ?  m.getFloorEntry(hi) :
                                 m.getLowerEntry(hi)));
            return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
        }
     
        // 返回"大于/便是key的最小的Entry"
        final TreeMap.Entry<K,V> absCeiling(K key) {
            // 只有在“key太小”的环境下,absLowest()返回的Entry才是“大于/便是key的最小Entry”
            // 其它环境下不可。譬喻,当包括“起始节点”时,absLowest()返回的是最小Entry了!
            if (tooLow(key))
                return absLowest();
            // 获取“大于/便是key的最小Entry”
        TreeMap.Entry<K,V> e = m.getCeilingEntry(key);
            return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
        }
     
        // 返回"大于key的最小的Entry"
        final TreeMap.Entry<K,V> absHigher(K key) {
            // 只有在“key太小”的环境下,absLowest()返回的Entry才是“大于key的最小Entry”
            // 其它环境下不可。譬喻,当包括“起始节点”时,absLowest()返回的是最小Entry了,而不必然是“大于key的最小Entry”!
            if (tooLow(key))
                return absLowest();
            // 获取“大于key的最小Entry”
        TreeMap.Entry<K,V> e = m.getHigherEntry(key);
            return (e == null || tooHigh(e.key)) ? null : e;
        }
     
        // 返回"小于/便是key的最大的Entry"
        final TreeMap.Entry<K,V> absFloor(K key) {
            // 只有在“key太大”的环境下,(absHighest)返回的Entry才是“小于/便是key的最大Entry”
            // 其它环境下不可。譬喻,当包括“竣事节点”时,absHighest()返回的是最大Entry了!
            if (tooHigh(key))
                return absHighest();
        // 获取"小于/便是key的最大的Entry"
        TreeMap.Entry<K,V> e = m.getFloorEntry(key);
            return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
        }
     
        // 返回"小于key的最大的Entry"
        final TreeMap.Entry<K,V> absLower(K key) {
            // 只有在“key太大”的环境下,(absHighest)返回的Entry才是“小于key的最大Entry”
            // 其它环境下不可。譬喻,当包括“竣事节点”时,absHighest()返回的是最大Entry了,而不必然是“小于key的最大Entry”!
            if (tooHigh(key))
                return absHighest();
        // 获取"小于key的最大的Entry"
        TreeMap.Entry<K,V> e = m.getLowerEntry(key);
            return (e == null || tooLow(e.key)) ? null : e;
        }
     
        // 返回“大于最大节点中的最小节点”,不存在的话,返回null
        final TreeMap.Entry<K,V> absHighFence() {
            return (toEnd ? null : (hiInclusive ?
                                    m.getHigherEntry(hi) :
                                    m.getCeilingEntry(hi)));
        }
     
        // 返回“小于最小节点中的最大节点”,不存在的话,返回null
        final TreeMap.Entry<K,V> absLowFence() {
            return (fromStart ? null : (loInclusive ?
                                        m.getLowerEntry(lo) :
                                        m.getFloorEntry(lo)));
        }
     
        // 下面几个abstract要领是需要NavigableSubMap的实现类实现的要领
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subLowest();
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subHighest();
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subCeiling(K key);
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subHigher(K key);
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subFloor(K key);
        abstract TreeMap.Entry<K,V> subLower(K key);
        // 返回“顺序”的键迭代器
        abstract Iterator<K> keyIterator();
        // 返回“逆序”的键迭代器
        abstract Iterator<K> descendingKeyIterator();
     
        // 返回SubMap是否为空。空的话,返回true,不然返回false
        public boolean isEmpty() {
            return (fromStart && toEnd) ? m.isEmpty() : entrySet().isEmpty();
        }
     
        // 返回SubMap的巨细
        public int size() {
            return (fromStart && toEnd) ? m.size() : entrySet().size();
        }
     
        // 返回SubMap是否包括键key
        public final boolean containsKey(Object key) {
            return inRange(key) && m.containsKey(key);
        }
     
        // 将key-value 插入SubMap中
        public final V put(K key, V value) {
            if (!inRange(key))
                throw new IllegalArgumentException("key out of range");
            return m.put(key, value);
        }
     
        // 获取key对应值
        public final V get(Object key) {
            return !inRange(key)? null :  m.get(key);
        }
     
        // 删除key对应的键值对
        public final V remove(Object key) {
            return !inRange(key)? null  : m.remove(key);
        }
     
        // 获取“大于/便是key的最小键值对”
        public final Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key) {
            return exportEntry(subCeiling(key));
        }
     
        // 获取“大于/便是key的最小键”
        public final K ceilingKey(K key) {
            return keyOrNull(subCeiling(key));
        }
     
        // 获取“大于key的最小键值对”
        public final Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) {
            return exportEntry(subHigher(key));
        }
     
        // 获取“大于key的最小键”
        public final K higherKey(K key) {
            return keyOrNull(subHigher(key));
        }
     
        // 获取“小于/便是key的最大键值对”
        public final Map.Entry<K,V> floorEntry(K key) {
            return exportEntry(subFloor(key));
        }
     
        // 获取“小于/便是key的最大键”
        public final K floorKey(K key) {
            return keyOrNull(subFloor(key));
        }
     
        // 获取“小于key的最大键值对”
        public final Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {
            return exportEntry(subLower(key));
        }
     
        // 获取“小于key的最大键”
        public final K lowerKey(K key) {
            return keyOrNull(subLower(key));
        }
     
        // 获取"SubMap的第一个键"
        public final K firstKey() {
            return key(subLowest());
        }
     
        // 获取"SubMap的最后一个键"
        public final K lastKey() {
            return key(subHighest());
        }
     
        // 获取"SubMap的第一个键值对"
        public final Map.Entry<K,V> firstEntry() {
            return exportEntry(subLowest());
        }
     
        // 获取"SubMap的最后一个键值对"
        public final Map.Entry<K,V> lastEntry() {
            return exportEntry(subHighest());
        }
     
        // 返回"SubMap的第一个键值对",并从SubMap中删除改键值对
        public final Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {
        TreeMap.Entry<K,V> e = subLowest();
            Map.Entry<K,V> result = exportEntry(e);
            if (e != null)
                m.deleteEntry(e);
            return result;
        }
     
        // 返回"SubMap的最后一个键值对",并从SubMap中删除改键值对
        public final Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {
        TreeMap.Entry<K,V> e = subHighest();
            Map.Entry<K,V> result = exportEntry(e);
            if (e != null)
                m.deleteEntry(e);
            return result;
        }
     
        // Views
        transient NavigableMap<K,V> descendingMapView = null;
        transient EntrySetView entrySetView = null;
        transient KeySet<K> navigableKeySetView = null;
     
        // 返回NavigableSet工具,实际上返回的是当前工具的"Key荟萃"。 
        public final NavigableSet<K> navigableKeySet() {
            KeySet<K> nksv = navigableKeySetView;
            return (nksv != null) ? nksv :
                (navigableKeySetView = new TreeMap.KeySet(this));
        }
     
        // 返回"Key荟萃"工具
        public final Set<K> keySet() {
            return navigableKeySet();
        }
     
        // 返回“逆序”的Key荟萃
        public NavigableSet<K> descendingKeySet() {
            return descendingMap().navigableKeySet();
        }
     
        // 分列fromKey(包括) 到 toKey(不包括) 的子map
        public final SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey) {
            return subMap(fromKey, true, toKey, false);
        }
     
        // 返回当前Map的头部(从第一个节点 到 toKey, 不包罗toKey)
        public final SortedMap<K,V> headMap(K toKey) {
            return headMap(toKey, false);
        }
     
        // 返回当前Map的尾部[从 fromKey(包罗fromKeyKey) 到 最后一个节点]
        public final SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey) {
            return tailMap(fromKey, true);
        }
     
        // Map的Entry的荟萃
        abstract class EntrySetView extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
            private transient int size = -1, sizeModCount;
     
            // 获取EntrySet的巨细
            public int size() {
                // 若SubMap是从“开始节点”到“末了节点”,则SubMap巨细就是原TreeMap的巨细
                if (fromStart && toEnd)
                    return m.size();
                // 若SubMap不是从“开始节点”到“末了节点”,则挪用iterator()遍历EntrySetView中的元素
                if (size == -1 || sizeModCount != m.modCount) {
                    sizeModCount = m.modCount;
                    size = 0;
                    Iterator i = iterator();
                    while (i.hasNext()) {
                        size++;
                        i.next();
                    }
                }
                return size;
            }
     
            // 判定EntrySetView是否为空
            public boolean isEmpty() {
                TreeMap.Entry<K,V> n = absLowest();
                return n == null || tooHigh(n.key);
            }
     
            // 判定EntrySetView是否包括Object
            public boolean contains(Object o) {
                if (!(o instanceof Map.Entry))
                    return false;
                Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
                K key = entry.getKey();
                if (!inRange(key))
                    return false;
                TreeMap.Entry node = m.getEntry(key);
                return node != null &&
                    valEquals(node.getValue(), entry.getValue());
            }
     
            // 从EntrySetView中删除Object
            public boolean remove(Object o) {
                if (!(o instanceof Map.Entry))
                    return false;
                Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
                K key = entry.getKey();
                if (!inRange(key))
                    return false;
                TreeMap.Entry<K,V> node = m.getEntry(key);
                if (node!=null && valEquals(node.getValue(),entry.getValue())){
                    m.deleteEntry(node);
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
     
        // SubMap的迭代器
        abstract class SubMapIterator<T> implements Iterator<T> {
            // 上一次被返回的Entry
            TreeMap.Entry<K,V> lastReturned;
            // 指向下一个Entry
            TreeMap.Entry<K,V> next;
            // “栅栏key”。按照SubMap是“升序”照旧“降序”具有差异的意义
            final K fenceKey;
            int expectedModCount;
     
            // 结构函数
            SubMapIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                           TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                // 每建设一个SubMapIterator时,生存修改次数
                // 若后头发明expectedModCount和modCount不相等,则抛出ConcurrentModificationException异常。
                // 这就是所说的fast-fail机制的道理!
                expectedModCount = m.modCount;
                lastReturned = null;
                next = first;
                fenceKey = fence == null ? null : fence.key;
            }
     
            // 是否存在下一个Entry
            public final boolean hasNext() {
                return next != null && next.key != fenceKey;
            }
     
            // 返回下一个Entry
            final TreeMap.Entry<K,V> nextEntry() {
                TreeMap.Entry<K,V> e = next;
                if (e == null || e.key == fenceKey)
                    throw new NoSuchElementException();
                if (m.modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                // next指向e的后继节点
                next = successor(e);
        lastReturned = e;
                return e;
            }
     
            // 返回上一个Entry
            final TreeMap.Entry<K,V> prevEntry() {
                TreeMap.Entry<K,V> e = next;
                if (e == null || e.key == fenceKey)
                    throw new NoSuchElementException();
                if (m.modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                // next指向e的前继节点
                next = predecessor(e);
        lastReturned = e;
                return e;
            }
     
            // 删除当前节点(用于“升序的SubMap”)。
            // 删除之后,可以继承升序遍历;红黑树特性没变。
            final void removeAscending() {
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (m.modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                // 这里重点强调一下“为什么当lastReturned的阁下孩子都不为空时,要将其赋值给next”。
                // 目标是为了“删除lastReturned节点之后,next节点指向的仍然是下一个节点”。
                //     按照“红黑树”的特性可知:
                //     当被删除节点有两个儿子时。那么,首先把“它的后继节点的内容”复制给“该节点的内容”;之后,删除“它的后继节点”。
                //     这意味着“当被删除节点有两个儿子时,删除当前节点之后,'新的当前节点'实际上是‘原有的后继节点(即下一个节点)’”。
                //     而此时next仍然指向"新的当前节点"。也就是说next是仍然是指向下一个节点;能继承遍历红黑树。
                if (lastReturned.left != null && lastReturned.right != null)
                    next = lastReturned;
                m.deleteEntry(lastReturned);
                lastReturned = null;
                expectedModCount = m.modCount;
            }
     
            // 删除当前节点(用于“降序的SubMap”)。
            // 删除之后,可以继承降序遍历;红黑树特性没变。
            final void removeDescending() {
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
                if (m.modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                m.deleteEntry(lastReturned);
                lastReturned = null;
                expectedModCount = m.modCount;
            }
     
        }
     
        // SubMap的Entry迭代器,它只支持升序操纵,担任于SubMapIterator
        final class SubMapEntryIterator extends SubMapIterator<Map.Entry<K,V>> {
            SubMapEntryIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                                TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                super(first, fence);
            }
            // 获取下一个节点(升序)
            public Map.Entry<K,V> next() {
                return nextEntry();
            }
            // 删除当前节点(升序)
            public void remove() {
                removeAscending();
            }
        }
     
        // SubMap的Key迭代器,它只支持升序操纵,担任于SubMapIterator
        final class SubMapKeyIterator extends SubMapIterator<K> {
            SubMapKeyIterator(TreeMap.Entry<K,V> first,
                              TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                super(first, fence);
            }
            // 获取下一个节点(升序)
            public K next() {
                return nextEntry().key;
            }
            // 删除当前节点(升序)
            public void remove() {
                removeAscending();
            }
        }
     
        // 降序SubMap的Entry迭代器,它只支持降序操纵,担任于SubMapIterator
        final class DescendingSubMapEntryIterator extends SubMapIterator<Map.Entry<K,V>> {
            DescendingSubMapEntryIterator(TreeMap.Entry<K,V> last,
                                          TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                super(last, fence);
            }
     
            // 获取下一个节点(降序)
            public Map.Entry<K,V> next() {
                return prevEntry();
            }
            // 删除当前节点(降序)
            public void remove() {
                removeDescending();
            }
        }
     
        // 降序SubMap的Key迭代器,它只支持降序操纵,担任于SubMapIterator
        final class DescendingSubMapKeyIterator extends SubMapIterator<K> {
            DescendingSubMapKeyIterator(TreeMap.Entry<K,V> last,
                                        TreeMap.Entry<K,V> fence) {
                super(last, fence);
            }
            // 获取下一个节点(降序)
            public K next() {
                return prevEntry().key;
            }
            // 删除当前节点(降序)
            public void remove() {
                removeDescending();
            }
        }
    }
     
     
    // 升序的SubMap,担任于NavigableSubMap
    static final class AscendingSubMap<K,V> extends NavigableSubMap<K,V> {
        private static final long serialVersionUID = 912986545866124060L;
     
        // 结构函数
        AscendingSubMap(TreeMap<K,V> m,
                        boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                        boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
            super(m, fromStart, lo, loInclusive, toEnd, hi, hiInclusive);
        }
     
        // 较量器
        public Comparator<? super K> comparator() {
            return m.comparator();
        }
     
        // 获取“子Map”。
        // 范畴是从fromKey 到 toKey;fromInclusive是是否包括fromKey的标志,toInclusive是是否包括toKey的标志
        public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                                        K toKey,   boolean toInclusive) {
            if (!inRange(fromKey, fromInclusive))
                throw new IllegalArgumentException("fromKey out of range");
            if (!inRange(toKey, toInclusive))
                throw new IllegalArgumentException("toKey out of range");
            return new AscendingSubMap(m,
                                       false, fromKey, fromInclusive,
                                       false, toKey,   toInclusive);
        }
     
        // 获取“Map的头部”。
        // 范畴从第一个节点 到 toKey, inclusive是是否包括toKey的标志
        public NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive) {
            if (!inRange(toKey, inclusive))
                throw new IllegalArgumentException("toKey out of range");
            return new AscendingSubMap(m,
                                       fromStart, lo,    loInclusive,
                                       false,     toKey, inclusive);
        }
     
        // 获取“Map的尾部”。
        // 范畴是从 fromKey 到 最后一个节点,inclusive是是否包括fromKey的标志
        public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive){
            if (!inRange(fromKey, inclusive))
                throw new IllegalArgumentException("fromKey out of range");
            return new AscendingSubMap(m,
                                       false, fromKey, inclusive,
                                       toEnd, hi,      hiInclusive);
        }
     
        // 获取对应的降序Map
        public NavigableMap<K,V> descendingMap() {
            NavigableMap<K,V> mv = descendingMapView;
            return (mv != null) ? mv :
                (descendingMapView =
                 new DescendingSubMap(m,
                                      fromStart, lo, loInclusive,
                                      toEnd,     hi, hiInclusive));
        }
     
        // 返回“升序Key迭代器”
        Iterator<K> keyIterator() {
            return new SubMapKeyIterator(absLowest(), absHighFence());
        }
     
        // 返回“降序Key迭代器”
        Iterator<K> descendingKeyIterator() {
            return new DescendingSubMapKeyIterator(absHighest(), absLowFence());
        }
     
        // “升序EntrySet荟萃”类
        // 实现了iterator()
        final class AscendingEntrySetView extends EntrySetView {
            public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
                return new SubMapEntryIterator(absLowest(), absHighFence());
            }
        }
     
        // 返回“升序EntrySet荟萃”
        public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
            EntrySetView es = entrySetView;
            return (es != null) ? es : new AscendingEntrySetView();
        }
     
        TreeMap.Entry<K,V> subLowest()       { return absLowest(); }
        TreeMap.Entry<K,V> subHighest()      { return absHighest(); }
        TreeMap.Entry<K,V> subCeiling(K key) { return absCeiling(key); }
        TreeMap.Entry<K,V> subHigher(K key)  { return absHigher(key); }
        TreeMap.Entry<K,V> subFloor(K key)   { return absFloor(key); }
        TreeMap.Entry<K,V> subLower(K key)   { return absLower(key); }
    }
     
    // 降序的SubMap,担任于NavigableSubMap
    // 对比于升序SubMap,它的实现机制是将“SubMap的较量器反转”!
    static final class DescendingSubMap<K,V>  extends NavigableSubMap<K,V> {
        private static final long serialVersionUID = 912986545866120460L;
        DescendingSubMap(TreeMap<K,V> m,
                        boolean fromStart, K lo, boolean loInclusive,
                        boolean toEnd,     K hi, boolean hiInclusive) {
            super(m, fromStart, lo, loInclusive, toEnd, hi, hiInclusive);
        }
     
        // 反转的较量器:是将原始较量器

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