Python 开拓者在迁移到 Go 前需要知道的工作
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2019-06-14

Python 开拓者在迁移到 Go 前需要知道的工作

Python 开拓者在迁移到 Go 前需要知道的工作

这是一篇记录了我们把一大段 Python/Cython 代码迁移到 Go语言经验的(长)博客。假如你但愿相识整个故事、配景等所有的内容,请接着读。假如只对 Python 开拓者进入之前需要知道的对象感乐趣,点击下面的链接:

从 Python 迁移到 Go 的提示与能力

配景

我们在 Repustate 技能上最大的成就就是实现了阿拉伯语感情阐明。阿拉伯语真是一个难啃的骨头,它的单词语法形态太巨大了。阿拉伯语的分词(tokenization,把一个句子分成独立的词语)对比诸如英语更难,因为阿拉伯语单词内部大概包括空格(譬喻,aleph内的位置)。这个不需要保密,那就是 Repustate 利用了支持向量机(SVM)来获得句子最大概的意思,然后在此基本上阐明感情。我们总共用了 22 个模子(22 个支持向量机),文档中的每个单词城市被阐明。也就是说,假如一篇文档包括 500 词的话,将会有一万次以上的支持向量机的较量操纵。

Python

Repustate险些是彻底用 Python 实现的,因为我们利用了 Django 作为应用措施接口和网站架构。所以只能保持代码的统一,同时用 Python 实现整个阿拉伯语感情引擎。原型与实现的进程中,Python 照旧很不错的。很是强的表达本领,强大的第三方库资源。假如你只是处事于网页的话,照旧很完美的。可是,当你需要举办底层计较,需要在散列表(Python 中的字典)长举办大量的较量运算的时候,速度就慢下来了。我们每秒钟只能处理惩罚2到3篇阿拉伯语文档,这太慢了。比拟我们的英语感情引擎,每秒钟能处理惩罚 500 篇文档。

瓶颈

于是,我们启动了 Python 阐明器,研究哪部门执行得慢。还记得我说过我们会用 22 个支持向量机处理惩罚每一个单词吗?这些处理惩罚都是串行的,没有并行操纵。好,我们第一个想法是把这个改成雷同 map/reduce 的操纵。长话短说:Python 中不适合利用 map/reduce。当你需要并发性的时候,Python 一点都欠好用。2013 年的 PyCon 大会上,Guido 提到了 Tulip,他试图办理这个问题的新项目,可是还需要一段时间才气推出。假如已经有更好的选择,我们为什么还要等它呢。

换 Go 语言照旧回家耕田

我在 Mozilla 的伴侣汇报我,Mazilla 处事中日志架构的大部门代码已经切换成 Go 了,部门原因是 goroutine(Go 线程)的强大。Go 是 Google 的一群人设计的,它把并行性作为一级观念,而不像 Python 的差异办理方案做的过后增补。于是,我们开始着手把 Python 换成 Go。

尽量 Go 代码还没到达产物级别,其功效已经很是令人激昂了。我们到达了每秒 1000 文档的速度,利用了更少的内存,还不消去处理惩罚用 Python 时遇到的多历程/gevent/“为什么 Ctrl+C 杀掉了我的历程”代码等讨厌的问题。

我们为什么爱上了Go

只要知道一点儿编程语言事情道理的人,(大白表明和编译以及动态与静态的区别),就会说:“老兄,Go 显然会更快”。没错,我们也可以把整个对象用 Java 来重写,而且获得雷同的机能,但这不是 Go 胜出的原因。你用 Go 写出代码来就很容易是正确的。我也说不清楚怎么回事,可是一旦代码编译通过(编译速度还很快),你就感受到它可以事情了(不可是运行不提示错误,而是逻辑上就是对的)。我知道这听起来很玄乎,但确实是事实。这就像 Python 办理冗余问题(可能说无冗余),它把函数作为一级工具,从而函数编程可以轻松的举办。go线程和通道(channel)让你的糊口如此轻松。你还可以获得静态范例带来的机能晋升,更准确的节制内存分派,却不会因此损失表达性。

我们早该知道的工作

撤除那些歌咏之词,用 Go 的时候需要一种差异于用 Python 时的心态。下面是一些迁移时候的条记,把 Python 转成 Go 时随机跃入我脑筋的对象:

没有内建的荟萃范例(需要利用 map 然后查抄存在性)

由于没有荟萃范例,需要本身实现交集、并集等要领

没有元组(tuple),需要设计本身的布局(struct)可能利用slice(雷同数组)

没有雷同 __getattr_() 的要领,需要你查抄存在性而不能配置缺省值,譬喻 Python 中,你可以这么写:value = dict.get("a_key", "default_value")

需要查抄错误(可能至少显式的忽略它们)

不可以或许有未利用的变量和包,需要时不时的注释掉一些代码

在 []byte 和 string 之间切换,正则处理惩罚(regexp)利用 []byte(可改写的)。这是对的,但转换来转换去照旧很贫苦

Python 语法更宽松。你可以用超出范畴的索引取字符串的片断而不堕落,也可以利用负数取片断。Go 就不可。

#p#分页标题#e#

无法利用殽杂范例的数据布局。这大概不必然符合,可是 Python 中有时候我会有一个取值可以是字符串和列表殽杂的字典。Go 里不可,你必需清理里的数据布局可能自界说布局*

没法把元组可能列表分派身分隔的变量(譬喻,x, y, x = [1, 2, 3])

驼峰式巨细写习惯(首字母不大写的函数/布局不会袒露给其他包)。我更喜欢 Python 的小写加下划线的习惯。

必需显式的查抄错误是否为空,不像 Python 中许多范例都可以像布尔范例一样的用(0,空串,None都可以作为布尔“假”)

一些模块(如 crypo/md5)的文档不敷,可是 IRC 上的 go-nutes 很锋利,有强大的支持

数字转字符串(int64->string)与 []byte 转字符串(只要 string([]byte))差异,需要挪用 strconv

读 Go 的代码绝对像是编程语言,而 Python 可以写成像是伪代码一样。Go 利用更多的非英文数字字符,利用 || 和 && 而不是 or 和 and。

写文件会有 File.Write([]byte) 和 File.WriteString(string),与 Python 开拓者的一种步伐办理问题的信条纷歧致。

字符串插入欠好用,必需常常利用 fmt.Sprintf

没有结构函数,凡是的习惯是写一个 NewType() 函数返回你要的布局

Else(可能 else if)得正确的名目化,else 得和与 if 配对的大括号在一行。奇怪。

函数表里利用差异的赋值操纵符,= 和 := (译者注:此为作者的误解,= 和 := 的区别是显式界说范例照旧自动范例推导,而函数外的变量只能用 =)

假如我只想要键值(dict.keys())或取值(dict.values())的列表,可能元组的列表(dict.items()),Go 中没有对应的函数,只能本身迭代

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