全面讲解HTTP/2 特性
今天,我们一起探讨“HTTP/2 特性”,本篇文章非常简单,只要你认真的阅读了,一看就会了。有需要的小伙伴,可以参考一下。
HTTP/2 是 HTTP 协议自 1999 年 HTTP 1.1 发布后的首个更新,主要基于 SPDY 协议。由互联网工程任务组(IETF)的 Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组进行开发。该组织于2014年12月将HTTP/2标准提议递交至IESG进行讨论,于2015年2月17日被批准。HTTP/2标准于2015年5月以RFC 7540正式发表。
那 HTTP/2 到底有哪些具体变化呢?
二进制分帧
先来理解几个概念:
帧:HTTP/2 数据通信的最小单位消息:指 HTTP/2 中逻辑上的 HTTP 消息。例如请求和响应等,消息由一个或多个帧组成。
流:存在于连接中的一个虚拟通道。流可以承载双向消息,每个流都有一个唯一的整数ID。
HTTP/2 采用二进制格式传输数据,而非 HTTP 1.x 的文本格式,二进制协议解析起来更高效。 HTTP / 1 的请求和响应报文,都是由起始行,首部和实体正文(可选)组成,各部分之间以文本换行符分隔。HTTP/2 将请求和响应数据分割为更小的帧,并且它们采用二进制编码。
HTTP/2 中,同域名下所有通信都在单个连接上完成,该连接可以承载任意数量的双向数据流。每个数据流都以消息的形式发送,而消息又由一个或多个帧组成。多个帧之间可以乱序发送,根据帧首部的流标识可以重新组装。
多路复用
多路复用,代替原来的序列和阻塞机制。所有就是请求的都是通过一个 TCP连接并发完成。 HTTP 1.x 中,如果想并发多个请求,必须使用多个 TCP 链接,且浏览器为了控制资源,还会对单个域名有 6-8个的TCP链接请求限制,如下图,红色圈出来的请求就因域名链接数已超过限制,而被挂起等待了一段时间:
在 HTTP/2 中,有了二进制分帧之后,HTTP /2 不再依赖 TCP 链接去实现多流并行了,在 HTTP/2中:
同域名下所有通信都在单个连接上完成。
单个连接可以承载任意数量的双向数据流。
数据流以消息的形式发送,而消息又由一个或多个帧组成,多个帧之间可以乱序发送,因为根据帧首部的流标识可以重新组装。
这一特性,使性能有了极大提升:
同个域名只需要占用一个 TCP 连接,消除了因多个 TCP 连接而带来的延时和内存消耗。
单个连接上可以并行交错的请求和响应,之间互不干扰。
在HTTP/2中,每个请求都可以带一个31bit的优先值,0表示最高优先级,
数值越大优先级越低。有了这个优先值,客户端和服务器就可以在处理不同的流时采取不同的策略,以最优的方式发送流、消息和帧。
服务器推送
服务端可以在发送页面HTML时主动推送其它资源,而不用等到浏览器解析到相应位置,发起请求再响应。例如服务端可以主动把JS和css文件推送给客户端,而不需要客户端解析HTML时再发送这些请求。
服务端可以主动推送,客户端也有权利选择是否接收。如果服务端推送的资源已经被浏览器缓存过,浏览器可以通过发送RST_STREAM帧来拒收。主动推送也遵守同源策略,服务器不会随便推送第三方资源给客户端。
HTTP/2 的优势
相比 HTTP/1.x,HTTP/2 在底层传输做了很大的改动和优化:
HTTP/2 采用二进制格式传输数据,而非 HTTP/1.x 的文本格式。二进制格式在协议的解析和优化扩展上带来更多的优势和可能。
HTTP/2 对消息头采用 HPACK 进行压缩传输,能够节省消息头占用的网络的流量。而 HTTP/1.x 每次请求,都会携带大量冗余头信息,浪费了很多带宽资源。头压缩能够很好的解决该问题。
多路复用,直白的说就是所有的请求都是通过一个 TCP 连接并发完成。HTTP/1.x 虽然通过 pipeline 也能并发请求,但是多个请求之间的响应会被阻塞的,所以 pipeline 至今也没有被普及应用,而 HTTP/2 做到了真正的并发请求。同时,流还支持优先级和流量控制。
Server Push:服务端能够更快的把资源推送给客户端。例如服务端可以主动把 JS 和 CSS 文件推送给客户端,而不需要客户端解析 HTML 再发送这些请求。当客户端需要的时候,它已经在客户端了。
HTTP/2 主要是 HTTP/1.x 在底层传输机制上的完全重构,HTTP/2 是基本兼容 HTTP/1.x 的语义的(详细兼容性说明请戳这里)。Content-Type 仍然是 Content-Type,只不过它不再是文本传输了。
头部压缩
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HTTP 1.1请求的大小变得越来越大,有时甚至会大于TCP窗口的初始大小,因为它们需要等待带着ACK的响应回来以后才能继续被发送。HTTP/2对消息头采用HPACK(专为http/2头部设计的压缩格式)进行压缩传输,能够节省消息头占用的网络的流量。而HTTP/1.x每次请求,都会携带大量冗余头信息,浪费了很多带宽资源。
HTTP每一次通信都会携带一组头部,用于描述这次通信的的资源、浏览器属性、cookie等,例如
为了减少这块的资源消耗并提升性能, HTTP/2对这些首部采取了压缩策略:
HTTP/2在客户端和服务器端使用“首部表”来跟踪和存储之前发送的键-值对,对于相同的数据,不再通过每次请求和响应发送;
首部表在HTTP/2的连接存续期内始终存在,由客户端和服务器共同渐进地更新;
每个新的首部键-值对要么被追加到当前表的末尾,要么替换表中之前的值。
例如:下图中的两个请求, 请求一发送了所有的头部字段,第二个请求则只需要发送差异数据,这样可以减少冗余数据,降低开销。
我们来看一个实际的例子,下面是用WireShark抓取的访问google首页的包:
上图是是访问 https://www.google.com/ 抓到的第一个请求的头部,可以看到头部的内容,总共占用了437 bytes,我们选中头部的cookie,可以看到cookie总共占用了118 bytes。接下来我们看看第二个请求的头部:
从上图可以看到,得益于头部压缩,第二个请求中cookie只占用了1个字节,我们来看看变化了的Accept字段:
由于Accept字段与请求一中的内容不同,需要发送给服务器,所以占用了29 bytes。
结束语:以上内容就是今天所讲的,各位小伙伴都应该读懂了吧。还想了解更多关于这方面的知识,随时可以登录课课家教育平台进行浏览哦~你一定会有不少的收获的哟~